Who am I: Remedy
自分が何者なのかを思い出し、タイムループからの脱出を目指しながら、タイプライターですべてを記録していくファウンド・フッテージ・ホラーゲーム。
このゲームについて
目を覚ませ。
目を開けると、そこは時間の外側にある空間——生と死をつなぐ橋だった。未知の被験者をタイムループから逃がそうとする科学者たちの声が聞こえる。あなたは何も理解できないまま、本能的に光へと進んでいく。だが……
録画開始。
あなたは空っぽの家で目を覚ます。自分の過去の記憶は何もない。手元にあるのは古いカメラとタイプライターだけ。あなたはこの家の過去、そして自分自身の過去を調べ始める。
調査を進めろ。
タイプライターは、あなたにとって最も重要な調査道具となる。それを通して読み、記録し、少しずつ真実をつなぎ合わせていくのだ。
家が導く。
あなたは、この場所の道筋を信用してはいけないと気づく。廊下は姿を変え、通路は家が許したときにだけ開かれる。
過去の断片を集めろ——物語を集めろ。
謎を解き、家に残された遺物、メモ、家族写真を探せ。発見のひとつひとつが大きな物語の新たな断片を明かし、あなたが何者なのかを理解する手がかりとなっていく。
そして覚えておけ——あなたはひとりではない……
主な特徴:
緊張感、深い物語、そしてパズルに焦点を当てたサイコホラー;
没入感のあるファウンド・フッテージ効果;
タイプライターで自分の調査を記録する。
電話の向こうで呼んでいるのは誰なのか?
一人で制作 :)
常に変化する廊下;
より深い没入感のために私が書いたオリジナルサウンドトラック;