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Grief like a stray dog

Grief like a stray dog

地平線へ続く森の小道。紅蓮の炎に照らされながら、男たちは隊列をなして進んでいく——二度と戻らぬ旅へと。病に倒れた母の代わりに、村の郵便配達員となった幼いナディア。彼女が届けるのは希望の便り、そして悲しみに満ちた知らせだった。

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このゲームについて

『Grief like a stray dog』は、第二次世界大戦下を舞台にした短編インタラクティブ・ナラティブ作品です。幼い少女ナディアは、村の郵便配達員として前線から届く知らせを兵士の家族へと運びます——その中には、誰もが恐れてやまない戦死通知もありました。

主人公ナディアの人物像は、開発メンバーの祖母、そしてタチアナ・チェルノフスカヤの作品『Poems about a Postwoman』の主人公から着想を得ています。

物語の舞台は、激戦地ルジェフ近郊の村。登場人物たちの生活や彼らを待ち受ける運命の多くが、家族に語り継がれた逸話や戦争の体験談、先祖の手紙や複数の公開資料をもとに描かれています。

アートスタイルは子どもの絵、新表現主義、ロシア民衆版画「ルボーク」、そしてソビエト連邦時代の書籍挿絵から影響を受けています。

『Grief like a stray dog』は、記憶や心に残る情景、忘れがたい瞬間の余韻が漂う作品です。そこには、ロシア民話のモチーフが静かに織り込まれています。

ゲームの特徴

・アドベンチャーゲームの要素を取り入れたビジュアルノベル

・戦争を生きた人々の記憶とロシア民話を土台にした、豊かで深く胸に残る物語

・手描きの2Dアートワーク

・不穏で独創的なサウンドトラック

・簡潔ながら心に残る会話劇

・プレイ時間60〜80分

・個性あふれる人びとが暮らす村

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