Grief like a stray dog
深紅の炎に照らされた地平線へと続く森の小道で、一隊の男たちは遠くへと歩いて行き、二度と帰ってこなかった。若いナージャは病気の母親に代わって、村の郵便配達人となり、悲しみと希望の知らせを届けることになった。
このゲームについて
「Grief like a stray dog」(《悲しみは野良犬のように》, Kanashimi wa norainu no yō ni)は、第二次世界大戦中、郵便配達の少女が兵士の家族に――多くの場合、恐ろしい戦死の通知を――届けなければならなかった物語を描いた短編インタラクティブ・ノベルです。
主人公のインスピレーションは、ゲーム制作者の一人の祖母と、タチヤーナ・チェルノフスカヤ(Tatyana Chernovskaya)の『郵便配達人についての詩』に登場する叙情的なヒロインから得られた。
この物語は、戦争中最も血生臭い戦場の一つだったリジェフ(Rzhev)近くの村を舞台にした幼少期の記憶に基づいています。ほとんどの脇役の運命や生活の断片、状況は、家族の話、戦争の回想、祖先の手紙、そして一部の公開資料から取材されています。
この作品の芸術スタイルは、子供の絵画、新表現主義、ロシアの民衆芸術(ルボーク、lubok)、そしてソ連時代の書籍挿絵に影響を受けています。
「Grief like a stray dog」(《悲しみは野良犬のように》, Kanashimi wa norainu no yō ni)は、イメージや重要な瞬間のスケッチ、思い出や思考で構成された空間であり、ロシアの民話のテーマが織り込まれています。
あなたが体験するもの:
アドベンチャーゲーム要素を含むビジュアルノベル
思い出とロシア民話に基づいた豊かで感動的な物語
手描きの2Dアート
不穏で独創的なサウンドトラック
簡潔で真実味のある会話
プレイ時間: 60~80分