Walkabout
実際のデータで再現された、リアルなタスマニアの荒野で生き延びろ。大地は美しく、過酷で、あなたの生存に無関心だ。
このゲームについて

Walkabout は、タスマニア南部の Cockle Creek 地域を、実際のデータを使用して可能な限り忠実に再現したリアルなデジタルツインです。
Cockle Creek は、オーストラリアで車で到達できる最南端の地点です。人里離れて静かで、手つかずのビーチと深い熱帯雨林に囲まれ、天候は容赦ありません。美しくも厳しい場所であり、リアルなサバイバル体験に最適な舞台です。
環境そのものがあなたの物語です。
生き延びられるよう祈っています。

Walkabout は現実世界の精度を重視して作られました。以下の要素は、実際のデータと手作業による再構築を用いて、Cockle Creek 地域に可能な限り近づけています。
実際の標高データ を使用した地形のベース。
正確な日時シミュレーション(正しいタイムゾーンとカレンダーを使用)。
ダイナミックライティング(実際の強度・露出・色温度に基づく)。
正確な太陽位置(全球座標・日付・時刻から計算)。
季節の影響を受ける動的な天候(タスマニア南部の気候を反映)。
リアルな海の潮汐(Cockle Creek のデータを使用)。
正確な地球の自転 を反映した天空システム。
手作業で再現された河川(実際の流路に一致)。
道路・歩道・私道・4WD トラック(実際の位置に基づいて形成)。
在来植物(植生の約 80%)。
在来動物(野生動物の 100%)。
さらに Walkabout には現在以下が含まれています:
UI カラーのカスタマイズ。
フルゲームパッド対応(キー設定をカスタマイズ可能)。
マウスとキーボードのカスタムキー設定。
15 言語のサポート。

Walkabout は、実在するオーストラリアの場所を 7 km × 7 km のスケールで再現した世界が舞台です。静かで雰囲気のあるサバイバル体験で、土地を探索し、必要なものを集め、生き残りを目指します。この場所は、あなたが生き延びるかどうかに興味を持ちません。
野生動物は常に警告してくれるわけではなく、天候は予告なく変わり、避難場所は不可欠になります。必要に応じて、あなたは建築し、クラフトし、採集し、象徴的なオーストラリアの動物を狩ることになります。生存は周囲への注意力にかかっています。

Wafflesoft はオーストラリアの独立系スタジオであり、Walkabout はソロプロジェクトです。これは私の初めてのゲームであり、精度・雰囲気・長期的なクラフトを重視してゼロから作り上げました。
独立性を保つことで、Walkabout のためだけに最良の判断を下す創造的自由が得られます。ゲームのすべての要素は、私が作りたい体験にとって「正しい」と感じられるから存在しています。