Paunch
一対一の体を張ったオンライン決闘。
このゲームについて
森の湿地
- 心地よい草木、水を踏みしめる音、ワニの落ち着いた咀嚼音とカバの鼻息——ボブはこの場所の静けさを愛している
- 時間帯は変化するが、時計は常に手元にある
戦闘モード
- グローバルマッチメイキングの決闘
- フレンド同士のスパーリング
ルール
- 再生の巨石があれば、ボブは何度でも復活し生き続けられる
- 勝利後、決闘やスパーリングから巨石以外のアイテムを持ち出せる——持てるだけ。他のマッチに持ち込むか、キャンプへ戻すことも可能
- 仕掛けてきた相手や敗者をフレンドに追加してスパーリングを続けられる——ボブの誘いを断れるだろうか
攻撃
- 巨石投げ
- キック攻撃
決闘・スパーリングの戦利品
- いつも食べ物が入っている樽
- 装備と物資が入ったバッグ型テント
- 有刺鉄線の杭——動物を止め、過度なキックを抑える
- 使い道のある薪
スタミナシステム
- 以前のボブはもっと許されていたが、それは過去だ。食べ物はすべて健康的で無駄がない
- 食べ物はキックしたい衝動だけでなく、握力も回復する
インベントリ
- 服、顔の表情、食べ物を配置するインベントリタイル
- 独自の顔の表情が、湿地の主の無限の気分の幅を映し出す
湿地の住人
- ほぼ無害なカバとワニがスタミナを削る
- テントは好きだが、直火は嫌い
- 装備をかじるが、それを罰するのは難しいだろう