Fausts Alptraum
アドベンチャー謎解きゲーム「ファウストの悪夢」は台湾サーグルLabORat Studioのデビュー作。 暗い主人公と共に、プレイヤーはクレヨンで描かれた禍々しい世界に迷い込み、ストーリを探索ながら、嘘に隠された真実の記憶を暴かれてゆく。
このゲームについて
イリザベス・ファウストは父の葬式に出た。
彼は未練と悲しみ、そして古びた家を残した。
あくびしながらも彼女は屋敷に入り、黒猫の尻を追いかけて地下室に降りた。
不意に視界が闇に覆われた。
紫色の悪魔が現れ、まるで彼女のことが知っていたかのような笑みを浮かべる。
入口の扉は既に消え、窓のない部屋には甘い空気が漂っているが、視界は依然真っ暗だ。
「もし、君が本当にここから出たいなら、
私が帰り道を教えてあげましょう。」
クレヨンで描かれた物語は動き出し、
そこで映しているのは幻想か、それとも記憶か。
「しかし、もし君がここで過ごした時間を、たとえ一秒でも名残惜しく思ったら…
あるいは『この素敵な一時が、この瞬間が止まったらいいのに』などと言ったら、
それは君の負けです。」
彼女は燭台を手にし、悪夢の出口を探し始める。
彼は未練と悲しみ、そして古びた家を残した。
あくびしながらも彼女は屋敷に入り、黒猫の尻を追いかけて地下室に降りた。
不意に視界が闇に覆われた。
紫色の悪魔が現れ、まるで彼女のことが知っていたかのような笑みを浮かべる。
入口の扉は既に消え、窓のない部屋には甘い空気が漂っているが、視界は依然真っ暗だ。
「もし、君が本当にここから出たいなら、
私が帰り道を教えてあげましょう。」
クレヨンで描かれた物語は動き出し、
そこで映しているのは幻想か、それとも記憶か。
「しかし、もし君がここで過ごした時間を、たとえ一秒でも名残惜しく思ったら…
あるいは『この素敵な一時が、この瞬間が止まったらいいのに』などと言ったら、
それは君の負けです。」
彼女は燭台を手にし、悪夢の出口を探し始める。