LolliPop: The Best Indie Game
LolliPop: The Best Indie Game は、ゲームを開発する経験、予算、努力と時間を持っていない、お互いに関係がない、手の代わりにカニの爪をもっている、二人の開発者が作れる最高な結果です。
このゲームについて
LolliPop: The Best Indie Game は、ゲームを開発する経験、
予算、努力と時間を持っていない、お互いに関係がない、
手の代わりにカニの爪をもっている、二人の開発者が作れる
最高な結果です。

我々の素晴らしいゲームを作るのに、6年間も掛かりました。ゲームの開発を始めた頃に、一人の開発者はまだ学校に通っていました。 現在は大人になったんだけど、正直に言うと:ニートです。6年間がたってから、このゲームの音楽を作った音楽家は、
ゲームの事そっくり忘れたので、給料を払わなくていいでしょう。
最初は、AIがついている、ファーストパーソン・ストラテジー
ゲームを作ろうと思っていましたが。 でも、考え直して良かったですね。結局、キャンディーについて、
平凡なストリーのプラットフォーマー・ゲームを作ってしまいました。
これからは、高いけど、面白くないコンテンツのDLCを、
いくつか作ろうと思っています。

似ていないジャンルのゲームから、一番いい所を取って、
良く合わせてから、なぜ合わせたのか忘れてしまいましたが、とにかく、結果としては、我々が誇りを持っている、めちゃくちゃ難しい、ユニコーンのキャンディー・シミュレーターが出来上がりました。
他のゲームに似ていない、この素晴らしゲームをしながら、
出来る事:
あっちこっち歩く、キャンディーを集める、
ジャンプする、モンスターにジャンプする、
箱の上にジャンプ、水に飛び込む、
その場でジャンプしながら、レインボーを楽しむ、
つまり、ほぼ何でもできるゲームです。
あっ、または眼鏡のおっさんが居るトラックや
単独で生きる花もあります。
特徴のリスト:

ゲームを開発しながら、沢山の素晴らしい賞を貰いました。
いくつかの賞を発表します:

予算、努力と時間を持っていない、お互いに関係がない、
手の代わりにカニの爪をもっている、二人の開発者が作れる
最高な結果です。

我々の素晴らしいゲームを作るのに、6年間も掛かりました。ゲームの開発を始めた頃に、一人の開発者はまだ学校に通っていました。 現在は大人になったんだけど、正直に言うと:ニートです。6年間がたってから、このゲームの音楽を作った音楽家は、
ゲームの事そっくり忘れたので、給料を払わなくていいでしょう。
最初は、AIがついている、ファーストパーソン・ストラテジー
ゲームを作ろうと思っていましたが。 でも、考え直して良かったですね。結局、キャンディーについて、
平凡なストリーのプラットフォーマー・ゲームを作ってしまいました。
これからは、高いけど、面白くないコンテンツのDLCを、
いくつか作ろうと思っています。

似ていないジャンルのゲームから、一番いい所を取って、
良く合わせてから、なぜ合わせたのか忘れてしまいましたが、とにかく、結果としては、我々が誇りを持っている、めちゃくちゃ難しい、ユニコーンのキャンディー・シミュレーターが出来上がりました。
他のゲームに似ていない、この素晴らしゲームをしながら、
出来る事:
あっちこっち歩く、キャンディーを集める、
ジャンプする、モンスターにジャンプする、
箱の上にジャンプ、水に飛び込む、
その場でジャンプしながら、レインボーを楽しむ、
つまり、ほぼ何でもできるゲームです。
あっ、または眼鏡のおっさんが居るトラックや
単独で生きる花もあります。
特徴のリスト:
- 平凡なストリー
- 退屈なゲームプレイ
- 2003年頃のゲームグラフィックス
- ハードコアゲームプレイ
- 主人公についているレインボー
- コイン

ゲームを開発しながら、沢山の素晴らしい賞を貰いました。
いくつかの賞を発表します:
