KERF: Sawmill Tycoon
自分の手で木を伐り、丸太を板に挽き、薪を割り、家具を作って客に売る。一人称視点の製材所経営シム。注文を受け、人を雇い、森を植え直し、小さな作業場を材木の帝国に育てよう。
このゲームについて
あなたの森。あなたの製材所。あなたの手。
『KERF: Sawmill Tycoon』は、あなたが動かなければ何も起こらない一人称視点の製材所シミュレーターです。木は一本ずつあなたの手で倒れ、板はあなたが操る鋸から出てきて、金はあなたがゼロから 作り上げたカウンターで稼がれます。斧一本と、滝のふもとの小さな空き地から始まります。機械はメニューではない
木を伐り倒し、本当に倒れる様子を見届けましょう。幹を丸太に切り、作業場へ運び、増えていく機械の列に送り込みます。どれ一つとして勝手には動きません。挽く、割る、塗る。すべてがあなたの手仕事で、手元の安定がそのまま出来上がりを決めます。
木を知る
谷には十種類の木があり、初日にすべてを見ることはできません。良い木ほど遠くに生えていて、そこへの道を開くのは財布ではなく評判です。丸太をそのまま売ることはありません。利益は加工の中にあります。
作業場を訪れる人々
客はそれぞれの注文を持ってやって来ます。この製品を、この木で。木箱に積み、カウンターまで運び、取引を自分の手で締めましょう。配信をしているなら Twitch チャンネルを接続してください。チャットに書き込んだ視聴者が、まさにその客として歩いて入ってきます。頭の上にはニックネーム、吹き出しにはメッセージ。あなたのコミュニティが文字どおり製材所を歩き回ります。
二本の手を超えて広げる
注文が手の数を超える日が来ます。そのときは人を雇えます。ある者は機械へ、ある者はカウンターへ。毎朝賃金を払えば、あなたが森にいる間も働き続けます。製材所を任せるか、最後まで自分の手でやるかは、あなた次第です。
森は勝手には戻らない
切り株を掘り起こし、苗を植え、自分の端材から作った肥料を与えましょう。植えずに伐り続ければ、谷はいつか尽きます。よく回っている製材所では、そんなことは起きません。主な特徴
- 一人称視点の製材所経営:放置タイマーなし、作業はあなたが行う
- 手で扱う機械。精度がそのまま金額になる
- 十種類の木。手近なものから谷の奥のものまで
- 板、薪、チップ、ペレット、樹皮、肥料、そして受注家具
- 自分の手で組み、塗装する家具。仕上がりは三段階
- 対面での販売。指定の木で指定の製品という注文
- 段階ごとに拡張していく製材所
- 手が回らなくなったときに雇える従業員
- 自分のピックアップと、谷、町、川、滝
- 意味のある植え直し
- 昼と夜のサイクル
- Twitch 連携:視聴者が客として製材所を訪れる
- 穏やかなテンポ:戦闘なし、失敗なし、プレッシャーなし、あるのは確かな仕事だけ
- 15言語対応のインターフェース
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