Cosmic Cavern 3671 宇宙最大の地底最大の作戦
このゲームは1980年7月号のI/Oに掲載された「戦略的穴掘りゲーム」です。大ヒットゲームDig Dugの約2年前に登場し、史上初のサンドボックス型ゲームです。このゲームを、素晴らしいクリエイターの方々と開発したアレンジバージョン、原作準拠バージョン等、3バージョンを収録しました。
このゲームについて
現在名古屋大学の教授を務める有田 隆也氏が80年7月に発表した『地底最大の作戦』。
史上初のサンドボックス型ゲームかつ、Dig Dugの約2年前に存在した『戦略的穴掘りゲーム』を大幅にパワーアップ!
この作品のアレンジを、Dig Dug , Xevious , Mappy等ナムコ黎明期のゲームのグラフィックをほとんど担当した小野 "Mr.Dotman" 浩氏、
サウンドには古代 祐三氏を迎え80年代アーケード風のアレンジバージョンが完成しました。
『地底最大の作戦』は1980年7月号のi/o 誌に掲載されました。
冒頭文面の通り、『地底最大の作戦』はプレイヤーが想像力を発揮し、何度も楽しめるシンプルで奥が深く、極めて独創性が高く強い中毒性を持っていました。
大人気だったこのゲームは、当時多くの8bit パソコンに移植されました。
この名作を原作準拠バージョンに加え、遊びやすくし、ゲームの面白さが深まるフィーチャーや、2人協力プレイを加えた2種類のアレンジバージョンの計3バージョンを収録しています。
史上初のサンドボックス型ゲームかつ、Dig Dugの約2年前に存在した『戦略的穴掘りゲーム』を大幅にパワーアップ!
この作品のアレンジを、Dig Dug , Xevious , Mappy等ナムコ黎明期のゲームのグラフィックをほとんど担当した小野 "Mr.Dotman" 浩氏、
サウンドには古代 祐三氏を迎え80年代アーケード風のアレンジバージョンが完成しました。
『地底最大の作戦』は1980年7月号のi/o 誌に掲載されました。
冒頭文面の通り、『地底最大の作戦』はプレイヤーが想像力を発揮し、何度も楽しめるシンプルで奥が深く、極めて独創性が高く強い中毒性を持っていました。
大人気だったこのゲームは、当時多くの8bit パソコンに移植されました。
この名作を原作準拠バージョンに加え、遊びやすくし、ゲームの面白さが深まるフィーチャーや、2人協力プレイを加えた2種類のアレンジバージョンの計3バージョンを収録しています。