久夢初醒
『久夢初醒』はサイコロジカルホラーのビジュアルノベルゲームです。古びたホテルの333号室で目を覚ましたあなたは、名前や顔を含む全ての記憶を失っています。ホテル中を探索し、奇妙な宿泊客たちと会話しながら、失われた記憶の断片を集めましょう。選択のたびにあなた自身を再定義するか、あるいは特殊な結末へと導かれます。ゲームはメイン3種類と特殊17種類を合わせた全20種類の結末を用意。プレイするたびに異なる人生の答えが待っています。ピクセルアートと低彩度の色調が夢の中のような不気味な雰囲気を醸し出し、恐怖は怪物からではなく、実存主義的な自己洞察から生まれます。
このゲームについて
あなたは誰?
あなたは古びたホテルの333号室で目を覚ます。自分の名前も、なぜここにいるのかも、自分の顔すらも思い出せない。
声があなたを促す――この不気味なホテルから逃げ出さなければならない、と。
一歩一歩の選択が、あなたという存在を定義する
『久夢初醒』では、あなたの選択一つひとつが物語の行方を変える――それは単なる「ハッピーエンド」か「バッドエンド」かではなく、あなた自身の根幹を問い直すことだ:
自分に名前をつけるのか、それとも忘れられた本当の名前を探し続けるのか?
怪しいものをすべて調べるのか、それとも布団に戻って何もなかったふりをするのか?
ホテルにいる「人々」を信じるのか、それらはすべて自分の意識が映し出した幻影だと疑うのか?
20の結末、それぞれが異なる「あなた」
これは「完璧な結末」を追い求めるゲームではない。20の結末のどれにも、伝統的な意味での「良い」も「悪い」もない――それぞれの結末が 「もし別の選択をしていたら、私はどんな人間になっていたのか」 に対する答えなのだ。
不気味なルールに触れ、即座に命を落とすかもしれない。
気づかぬうちに同化され、ホテルを出たいという意志そのものを失ってしまうかもしれない。
自分が普通の人間ではないことに気づくか、あるいは自分だけが正常なのだと知るかもしれない。
特徴
サイコロジカルホラー × 実存主義:ジャンプスケアに頼らず、恐怖は実存主義的な問いかけから生まれる
20の結末:プレイするたびに、新たな自己探求の旅が始まる
ピクセルアート + 低彩度パレット:抑制されたアートスタイルが、夢のような不気味さを醸成する
非線形探索:ホテルそのものが迷宮だ――廊下、エレベーター、バー、会議室、警備室、あらゆる隅に手がかりや罠が潜む
記憶の欠片システム:散らばった記憶を集め、忘れ去られた過去を組み立てる――あるいは、永遠に組み立てないという選択も
あなたはホテルから逃げているのではない。自分自身から逃げているのだ。
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