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三国义

三国义

個人開発、約2か月。『三国義』は2Dターン制のカードローグライク。乱世の諸侯となり、八州四十九城を駆ける――陣を布き、敵将を説得し、軍旗を掲げ、化身を覚醒させよ。あらゆる選択がデッキ・武将・天命を作り変え、同じ征途は二度とない。

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このゲームについて

武将、陣を布き――旗、天下を動かす。

『三国義』は、2Dターン制のカードローグライクです。 あなたは乱世の一諸侯となり、八州四十九城を駆け巡り、 一つひとつの選択の中で、自らのデッキ・武将・天命を作り変えていきます。

▶ 「皇叔」と共に、傾きゆく漢室を支えよ。

■ 主な特徴

デッキ構築 × 武将育成 戦場では、あなた自身の手で陣を布く。武将の出陣も撤退も思いのまま。 各武将は固有の天賦を持ち、その組み合わせは数千通り。 ――関羽「武聖」は水を以て七軍を沈め、龐統「鳳雛」は涅槃より蘇る。 武将が下野しても天賦は受け継がれ、血脈は途絶えず、物語は終わらない。

「九州」を巡る、二度と同じにならぬ征途 一局ごとに、好きな州を起点として選べる。同じ道は二度と現れない。 自らの州の城を攻略すれば、いよいよ司隷――洛陽へ進軍! イベント、ショップ、登用、休息、演武、継承―― 多彩なイベントの選択が、あなたの運命の路線を決める。

▶ 益州より出陣し、目指すは上洛!

説得――敵将を、あなたのために戦わせる すべての敵武将は説得可能。ボスとて例外ではない。 品質の異なる「説得令」を敵に用いれば、彼が旗を翻す可能性がある。 説得を重ねれば「星譜」が解放され、その武将の天賦が点灯する。

自作武将と覚醒 自分だけの化身を作り上げる――性格、能力値、天賦を選び抜いて。 4種のまったく異なる天賦覚醒があり、それぞれ異なる路線の戦い方を生む。 あなたが創り出した武将を三国乱世へ送り込み、その征途で力を鍛え上げよ。

軍旗システム――天命の烙印 城を一つ攻略するごとに、勢力の軍旗と天命の旗号を獲得できる。 軍旗を掲げれば、部隊全体が力の加護を受ける。 ――蜀の仁義、魏の覇道、呉の堅守、群雄の詭計、そのすべてはあなたの手の内に。

乱世の中で、あなただけの解を見出せ どの城も、一つの選択問題。 一度の登用が、デッキ全体の行方を変えることもある。 軍旗、化身、天命、星譜―― あらゆる積み重ねが、次なる洛陽攻めへの備えとなる。

▶ 「丞相」のように、選択を誤って悔やむことなかれ。

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