廃墟の盾と虚空の槍 ~Unity Sanctuary.
「初期化」への行進を強要されたユニティちゃんを護り抜く、ローグライト×タワーディフェンス×アクションストラテジーです。プレイヤーは、自動で突き進むユニティちゃんを狙ふ軍勢を、強力な武器や多種多様なスキルで迎撃します。ランダムな能力選択による即時強化と、刻一刻と変化する戦況を見極める戦略性が融合。 永続的な拠点強化を繰り返し、虚空を穿つ槍そして廃墟の盾としてユニティちゃんををゴールへ導く、圧倒的な爽快感と緊張感が共存する防衛アクションです。
このゲームについて
【ゲームシステム】
本作は、自動で進む護衛対象をゴールまで導く「動的なタワーディフェンス」に、プレイヤー自身の腕前が試される「アクションストラテジー」、そして遊ぶたびに変化する「ローグライト」の要素を融合させた新感覚の防衛アクションです。完全マウス操作のみの直感的な操作感でプレイ可能です。
【物語】
「初期化」への行進は、誰にも止められない。
「The Phantom Knowledge」本編での敗北。コーゲンシティの廃墟に消えたはずのユニティちゃん(こはく)は生きてゐた。しかし、宿敵アーカーシャのハッキングにより、彼女の脳は「初期化」の地へと強制的に導かれてしまふ。
一切の意志を奪はれ、何も口にせず、ただ目標地点へと歩き続ける彼女を、人間たちのレジスタンス「ザ・クロック」は世界の破滅を防ぐために殺害しようと目論む。
プレイヤーであるみさきは、愛する彼女を護り抜く「廃墟の盾」となることを誓ひ、「虚空を穿つ槍」を手に取った。アーカーシャ、レジスタンス、そして歩みを止めないユニティちゃん。三つ巴の絶望が渦巻く中、守護と蹂躙の戦いが幕を開ける。
【意志に反して進む「盾」の防衛】
オート移動NPCの保護: ハッキングされたユニティちゃんは、敵が溢れる戦場を止まることなく進み続けます。プレイヤーは彼女のルート上の敵を殲滅し、安全を確保しなければなりません。
多種多様な敵:レーザー攻撃や光線銃、美麗な弾幕攻撃までする敵ユニットに対して、プレイヤーは対応しなければなりません。戦術を駆使して立ち向かいませう。
【蹂躙を可能にする「槍」のアクション】
基本装備のレーザーとサブ兵装: みさきの主武器であるレーザーに加へ、光線銃、迫撃砲、硫酸瓶など多種多様な副武器使ひ分け、敵を圧倒します。
戦況を覆すアクティブ: 爆撃(Bomb)、デコイ設置(Decoy)、範囲回復(Heal)など、のスキルが戦局の鍵を握ります。
【運と戦略が交差するローグライト成長】
P-Pointによるステージ内強化: ステージに落ちているアイテムや敵を倒して得られるポイントを使ひ、攻撃速度、射程、最大HPなどをランダムに提示される選択肢から強化。時には「BAN」や「振り直し」を駆使して、理想のビルドを構築しませう。
永続的な拠点強化: ステージ外で獲得した「D-Point」を使ひ、基本ステータスの底上げや副武器の強化が可能。繰り返すたびに、みさきはより強く、より鋭い「槍」へと進化します。
【特徴】
ユニティちゃんを護る緊迫感: 彼女のHPがゼロになればゲームオーバー。献身的なガードと的確な攻撃の両立が求められます。
圧倒的な殲滅力: 成長が進めば、無数のレーザーや各種武器が画面を埋め尽くす爽快な「ランページ(蹂躙)」を体験できます。
ドラマティックな展開: 廃墟から始まり、工場、ハイウェイ、そして近未来的な深部へ。ザ・クロックとの対話や、アーカーシャとの決戦が物語を盛り上げます。
「私たちが思ひ通りに、絶対にさせない。」
廃墟に咲いた、最後の希望を護り抜け。