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Card Traveler

Card Traveler

生物戦闘、ミニオン進化、ソース連携、色とエネルギーによる構築を軸にしたシングルプレイのカードストラテジー。

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このゲームについて

本作は、生物同士の戦闘とデッキ構築を軸にしたシングルプレイのカードストラテジーです。モンスターカードで前線を築き、アイテムカードで戦況を書き換え、増援の圧力の中で敵首領のテンポを崩し、手遅れになる前に中枢を撃ち抜きます。

戦場を運営する

ミニオンを召喚し、警戒と守備の姿勢を切り替え、攻撃ルートを選び、ここぞという瞬間に進化させましょう。勝敗を分けるのは数値の大きさだけではなく、盤面支配、行動順、そして有利な交換です。

進化とソースを連鎖させる

進化は古いユニットを単純に上書きするものではありません。進化したカードや装備はソース領域に入り、ソース効果、数値成長、その後のシナジーを生み続けます。進化を重ねるほど、盤面の優位は少しずつ積み上がっていきます。

色とエネルギーで判断する

ミニオンは戦力であるだけでなく、リソースシステムの一部でもあります。新しい色を増やし、エネルギーの獲得量を引き上げるため、混色で組むか単色で尖らせるかの判断が常に求められます。

意図が公開された首領に挑む

敵の首領は、公開された意図、独立した行動、増援ウェーブで継続的に圧力をかけてきます。先にミニオンを掃除するのか、圧力を受けながら首領へ一直線に向かうのか、各ターンでどこまで危険を受け入れるのかを見極めなければなりません。

モンスターとアイテムを組み合わせる

通常、消耗、装備、持続、フィールドの各種アイテムは、それぞれ異なる形で戦闘を変化させます。即座に爆発力を出すものもあれば、ソースとして付着するものもあり、数ターンかけて盤面を書き換えるものもあります。

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