Hitchhiking to Hell
誰もいない道をヒッチハイクする旅では、すべての車があなたの救いになる可能性もあれば、あなたの終わりになる可能性もあります。荒涼とした場所を歩き、途中で奇妙な見知らぬ人に遭遇します。道端の殺人犯の噂が広がる中、話し合い、決断し、予測不可能な遭遇を乗り越えてください。未知へ向かって旅をしながら。
このゲームについて
あなたは一人で道を歩き、未知の目的地に到達しようとしています。夜に車が通り過ぎると、見知らぬ人が車に乗せてくれると言ってきます。優しい人もいます。そうでない人もいます。まったく立ち止まるべきではなかった人もいます。
荒れ果てた高速道路、廃墟となったガソリンスタンド、霧に覆われた森、人影のない道沿いの町を歩きましょう。あなたを助けたり、あるいはあなたを消し去ったりする、奇妙で予測不可能な登場人物たちと出会いましょう。
あらゆる決断が重要です。すべての乗り物はギャンブルです。
核となるゲームプレイ
分岐した道路や停留所のネットワークをヒッチハイクで横断する
どのドライバーを信頼するか、避けるかを決定します
移動中の車内で緊迫した一人称会話をする
予測不可能な状況を観察、調査し、生き残る
重要な瞬間にクイックタイムイベントに対応する
生存ニーズを管理する: 空腹、喉の渇き、睡眠、衛生状態、ストレス
パラノイアの世界
ニュース報道では、この地域全体で起きた一連の残忍な殺人事件について報道されています。ラジオ放送は旅行者に注意するよう警告しています。道端の停留所には、容疑者と思われる人物について漠然とした説明が書かれたポスターが貼られている。
緊張が高まると、人々はより絶望的になります。ドライバーは支払い、好意、または沈黙を要求します。信頼はお金よりも価値のある通貨になります。
そして時には…何かを隠しているのはあなただけではないかもしれません。
生き残るだけでは十分ではない
ドライバーと話す
走行中の車両からの脱出
警察に呼び止められて取り調べを受ける
誰も立ち止まらない危険な道を一人で歩く
自分がどんな人間になるかを決める
しかし、あらゆる行動があなたの周りの世界を変えます。
世界の間を歩く
すべての旅が車の中で行われるわけではありません。
あなたが歩くことになるのは:荒廃した高速道路、廃墟となったガソリンスタンド、霧の森、誰もいない道路脇の建造物
そこにいるはずのない見知らぬ人との奇妙な遭遇
時々、道自体が生きているように感じます。
特徴
一人称視点の心理サバイバルホラー
複数の成果をもたらすダイナミックなヒッチハイク システム
長期的な結果をもたらす道徳的選択
リソース管理と生存メカニズム
地域の恐怖と犯罪報告によって形作られた反応的な世界
旅に応じた複数のエンディング
道はあなたが誰であるかを気にしません
あなたは運転手ではありません。
あなたはコントロールできません。
あなたはただ車に乗ろうとしているだけです。
そして道は常に何かの見返りを集めます。