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Reach The Banana

Reach The Banana

2人で1匹のサルを一緒に操作し、左右の腕を1本ずつ担当しながら、物理演算、パニック、最悪のタイミング、つかみ損ね、そして終わりのない悪い判断の連続と戦う、カオスな協力型クライミングゲーム。

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このゲームについて

Reach the Banana は、2人のプレイヤーが1匹のサルを一緒に操作し、左右の腕を1本ずつ担当しながら、どう考えても簡単そうだったことに挑む、カオスな協力型クライミングゲームです。

理屈の上では。

1匹のサル、2つのひどい判断

Reach the Banana では、2人が別々のキャラクターを操作するわけではありません。

2人で、同じ1匹のサルを同時に操作します。

片方が左腕、もう片方が右腕を担当し、その瞬間から、あらゆる動きが相談か、すれ違いか、小規模な事故になります。

このゲームでのクライミングは、ただ上に進むことではありません。どちらも完全な操作権を持っていない状態で、同じ体をなんとか同じ方向へ引っ張っていくことです。そして何かがうまくいかなかったとき、失敗するのは片方のプレイヤーだけではありません。

サル全体が終わります。

連携なんて、だいたい幻想です

つかみ、引っ張り、ぶら下がり、滑り落ち、慌て、ギリギリで立て直しながら、2人で1キャラクターを共有するのが、想像以上にひどいアイデアだったとすぐに思い知ることになります。

すべてはタイミング、意思疎通、そして2人がまったく同じ瞬間にまったく同じことを考える、あの非常にまれな奇跡にかかっています。

つまり、ほとんど起きません。

ちょっとした動きが全身レベルの危機に変わることもあります。つかみ損ねひとつで完璧だった登りが台無しになることもあります。タイミングの悪い引っ張りひとつで、サルが完全な混乱に放り込まれることもあります。このゲームで前に進むということは、一緒に動き、一緒に失敗し、すべてが崩壊する前になんとかその場で立て直すことを学ぶということです。

物理演算は、あなたたちの味方ではありません

Reach the Banana の移動は、勢い、共有された操作、そして「こう動くはずだった」と「実際に起きたこと」のあいだにある終わりのないズレで成り立っています。

操作するのは、素直で正確なアクションゲームの主人公ではありません。チームワークとパニック、そしてだんだん苦しくなっていくその場しのぎの判断で、1匹のサルを前へ上へ進ませようとしているのです。

どの登りも、半分は連携、半分は被害の拡大を防ぐ作業です。ギリギリの立て直しは毎回たまたま成功したようにしか見えません。そしてクリアできた区間はどれも、本当は褒められるような出来ではないのに、なぜかしっかり自分たちの手柄にしたくなるような達成感があります。

まったく準備のできていない人たちのための、本気の挑戦

見た目のバカバカしさとは裏腹に、Reach the Banana はしっかり難しいゲームです。共有された操作を身につけ、登っている最中に生き延び、混乱を少しずつ前進へ変えていくことが求められます。

悪い判断をひとつずつ積み重ねながら。

もしあなたと相棒が、ちゃんと意思疎通して、その場に合わせて動き、お互いを5秒以上邪魔せずにいられるなら、もしかすると本当に前へ進めるかもしれません。

たぶん。

友情の耐久試験

結局のところ、Reach the Banana は、共有操作、盛大な落下、土壇場の立て直し、そして「今度こそいける」と言った直後にまた全部壊れる、あの妙な自信についての協力ゲームです。

2人で、1匹のサルを操作する。

問題は、まさにそこから始まります。

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