NEKO MAKER: Catgirl Raising Story
彼女が6歳のとき、あなたのもとへやってきた。12年後、彼女がどんな人になるかは、あなたの選択次第。15種類のエンディング、61のイベント、そして二人だけの手紙。
このゲームについて
彼女は6歳のとき、オレンジ色のしっぽと、まだあなたを信じていない瞳を持って、あなたのもとへやってきた。
NEKO MAKER は育成シミュレーションゲームです。あなたは保護者として、猫娘の女の子の12年間の成長を見守ります——6歳の無邪気な子供から、18歳で自分の道を見つけた若者へ。
彼女は反抗し、嘘をつき、悪夢を見たと言って深夜にドアをノックすることもある。あなたが忘れた誕生日も、あなたが言ったすべての言葉も、彼女は覚えています。12年後、彼女はどんな人になっているでしょうか?その答えを知っているのは、あなただけです。
【ゲームの遊び方】
毎月、4週間のスケジュールを組んでいきます。授業を受けさせてステータスを上げたり、アルバイトで収入を得たり、街を探索して本能を育てたり、休息で心身を回復させたり。すべての選択が、彼女の5つのステータス(力・知力・魅力・品格・本能)と隠れた性格軸(愛着・野性・反抗・自尊心)に影響を与えます。
また、家庭の財務管理も必要です——毎月の食費・授業料・活動費を支払いながら、彼女のアルバイト収入と自分の月給で生計を立てます。お金が足りないときは、難しい選択を迫られます。
毎月の終わりに彼女が一言つぶやき、あなたの返答を待ちます。その答え方もまた、彼女を静かに形作っています。
【ストーリーイベント】
90以上のストーリーイベントが、日常生活・成長の転機・NPCとの関係・危機の瞬間を描きます。イベントは彼女の現在の状態・あなたとの関係・時間の経過に応じて自動で発生します。連鎖するイベントもあり、今日の選択が3年後に思わぬ形で影響することも。
【自律行動システム(LoC)】
彼女のストレス・反抗・本能が臨界点を超えると、「自律行動」が始まります——あなたのスケジュールを無視し、自分の意志で動き始めるのです。対応しなければ事態は悪化し、緊急対話や最終結末への影響につながることも。
【能力育成】
・5つのステータスはそれぞれ999が上限で、授業や大会で継続的に成長
・授業は初級・中級・上級の3段階、難しいほど効果大
・アルバイトは経験を積むほど昇進:新人→熟練→ベテランへ、収入もアップ
・気分・ストレス・空腹・体力の4つのコンディションが相互に影響し、バランス管理が必要
【大会システム】
ゲーム全体で5つの大会があり、それぞれに固定のライバルがいます。結果は彼女の能力値で決まり、ライバルの強さも年々上がります。勝敗後は彼女の感情に応じ、対戦を重ねるうちにライバルが友人になることも。
【エンディングと周回】
・18種類のエンディング、能力値・隠れた性格軸・関係・重要な選択で決まる
・エンディング後、彼女がその後の生活を手紙で伝えてくれる
・エンディングギャラリーで解放済みを管理、周回プレイを促進
・New Game+で能力・お金・人間関係の一部を引き継いで新たなルートへ
・1周あたりのプレイ時間:約3〜5時間
【その他の特徴】
・職業選択で初期資金と月給が変わる:会社員・フリーランス・公務員・店主
・季節イベント:クリスマスイブ・お正月・夏祭り・中秋節
・ギフトシステム:プレゼントで気分と性格に影響
・日記システム:その年の性格に応じた日記を書く
・称号システム:能力と性格で固有の称号を獲得
・6言語対応:繁体字中国語・簡体字中国語・英語・日本語・韓国語・ブラジルポルトガル語