PULSARI
音楽は、あなたが勝ち取るまで始まらない。四方から迫るビートを打ち込み、各トラックをレイヤーごとに組み上げていく、高精度リズムアーケードゲーム。音楽を生かし続けろ――たった一度のミスで、すべてが崩れ去る。
このゲームについて
その曲は、あなたが勝ち取るまで始まらない。
PULSARIは、闇の中から音を引き出す精密リズムアーケードゲームです。
最初にあるのは、ひとつのパルスだけ。
暗闇の中に、回転するネクサスが浮かんでいます。ビートリングが四方からそこへ押し寄せます。あなたは上、下、左、右へ打ち込む――音楽に合わせるためではなく、それを召喚するために。正確なヒットを重ねるたび、プレッシャーは高まります。ミスするたびに、何かが剥ぎ取られていきます。
踏みとどまれば、あなたの手の下でトラックが目を覚まします。コンボ5でベースラインが現れます。コンボ15でアルペジオが重なります。コンボ30でLyria生成のシンセパッドが入り、虚空の重みが変わります。画面が呼吸します。パーフェクトヒットは和音として鳴り響きます。ゲームは譜面ではなく、楽器のように感じられ始めます。
これは、最後まで生き残るためのリズムゲームではありません。
本当の報酬は、トランス状態そのものです。
各トラックは、ひとつの上昇を軸に作られています。疎らで、冷たく、容赦なく、そして突然、圧倒的に巨大になる。フルハーモニックに到達できれば、トラックの大部分は、音楽、ビジュアル、タイミングがひとつに噛み合う持続的な高揚状態へと開けます。ミスすれば、まず美しさが崩れます。パッドが薄れていきます。メロディがばらばらになります。ベースだけが、警告のように残ります。
失った瞬間が、はっきりとわかります。
そしてリスタートする――悪態をつき終える前に、即座に。
41曲。5つのセット。膨らみ続けるひとつの執着。
41曲は5つのセットにまたがり、80 BPMのチュートリアルから、破損した信号のサウンドベッド、グリッチで砕けたリズム、アンビエントな浮遊感、そして親指が神経系と交渉し始める250 BPMのハードコアなフィナーレまで広がっています。
催眠のように引き込むトラックもあります。BPMが跳ね上がる前に、落ち着いて入り込ませてくれるトラックもあります。すぐにリプレイできるほど短く、注意を丸ごと飲み込むほど長く、「あと1回」が1時間になり得るほど鋭く作られています。
ひと目でわかる特徴。
プレイすることで組み上がる音楽。 コンボ5でベース。コンボ15でアルペジオ。コンボ30でLyria生成のフルシンセパッド。ミスすると、レイヤーは順番に減衰し、静寂へ戻っていきます。
5つのセットにわたる41曲。 80 BPMのチュートリアルから250 BPMのハードコアなフィナーレまで。譜面はすべて手作業で設計され、自動生成パターンはありません。クリーンランは8〜15分。
4つの難易度モード。 タイミング判定はEasyの±70 msからUltraの±20 msまで。倍率なし、アップグレードなし、運任せなし。
即時リスタート。 ミスから最初のビートまで200 ms未満。フロー状態から離れることはありません。
5つの軸にわたる30種類の外見バリエーション ――シジル、オーラ、トレイル、ヒットエフェクト、ホライズン。クリア、パーフェクトラン、コンボ到達、デイリーストリークで獲得できます。
フルコントローラー対応。 Xbox、PlayStation、Switch Proに対応し、パーフェクトヒット時には振動します。キーボードではスペース+矢印キー、またはWASDでプレイできます。
音声・映像オフセット調整。 個別スライダーで、タイミング判定を使用環境に合わせられます。
アクセシビリティ機能搭載。 4種類の色覚特性対応パレット、モーション軽減、レイヤー変化字幕、全入力リマップ、フォーカス喪失時の一時停止。
English, 日本語, 简体中文.
シングルプレイ。進行状況はローカルに保存されます。
思考が止まった先の瞬間を追い求めるプレイヤーへ。
手が心より先に動くとき。ビートがあなたに向かってくるのではなく、あなたを通って流れ始めるとき。PULSARIが中心に据えているのは、その状態です。
虚空を満たせ。音楽になれ。
PULSARIには、点滅する光、高コントラストの収束する幾何学模様、ビートに同期した色のパルスが含まれます。てんかんの既往歴、またはそれに関連する症状がある方は、十分ご注意ください。