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モモはもう帰らない

モモはもう帰らない

変わることのなかった町へ――そして、死んだはずの友達のもとへ。記憶と、前に進むことを拒み続ける代償を描く、心理ホラー・ビジュアルノベル。

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このゲームについて

もし、すべてがつらくなる前の「帰る場所」に戻れたとしたら?

モモはもうすぐ大学を卒業する……就職活動、締め切り、そして大人になることへの静かな不安に押しつぶされそうになり、息をつくために田舎の故郷へ戻る。

けれど、そこで彼女を待っていた町は……どこかおかしい。

帰り道には、ほとんど誰もいない。

バス運転手は人間味が薄く、スマホも慰めにはならない。

モモは自分に言い聞かせる。ただ疲れているだけ……ストレスのせいだと。

そして、チアと再会する。

幼なじみの彼女が……まるで何ひとつ変わっていないかのように、そこで待っていた。

過去は、忘れられることを望まない。

チアに導かれ、古い通りや忘れ去られた場所を巡るうちに……町は、もう存在しないはずの「モモ」を思い出し始める。

「モモ……行かないで」

チアの声はやさしい……その先にある未来が、ただ暗く苦しいものにしか思えなくなるほどに。

モモはもう帰らないは、ノスタルジア、燃え尽き、喪失、そして未来の恐ろしさを描く心理ホラービジュアルノベルです。

主な特徴:

  • 「明日」から逃げ出したいという願いを描く、心理ホラーストーリー。

  • 1回で遊び切れる、短くも濃密な体験(約30分)。

  • あらゆる瞬間に不穏さをにじませる、不気味なサウンドデザイン。

  • 選択によって展開が変化し、3つのエンディングへ分岐。

  • ミニマルな演出と鋭い色彩、グリッチのような空気感。