Idle Protocol
『Idle Protocol』はミニマルなSFタワーディフェンス&インクリメンタルゲームです。CPUのコアを管理し、2つのノードを装備して、幾何学的な異常の群れから防衛しましょう。システム再起動を実行してサイクルを獲得し、BIOSで永続モジュールをアンロック!
このゲームについて
メインフレームへようこそ 『Idle Protocol』は、戦術的なロードアウトと経済管理が、指数関数的な火力と融合したミニマルなSFタワーディフェンス/放置系インクリメンタルゲームです。ネオンが輝く暗いデジタルの虚空で、あなたの目標はシンプルです。中央のCPUコアを管理し、無限に押し寄せる幾何学的な異常から防衛することです。
デュアルコア戦術バトル 複雑な迷路を作る必要はありません。本作では、正確に2つのアクティブなノード(タワー)を装備して群れに立ち向かいます。5種類の武器から選択してください:
カーネル (Kernel): 安定したダメージと破壊的なクリティカルストライクに焦点を当てたバランス型のコア。
サージ (Surge): 破壊的なチェインライトニングを放つ高連射ノード。
ソラリス (Solaris): 強烈な熱/燃焼ダメージを与えるヘビースナイパー。
トロイの木馬 (Trojan): マルウェアを通じて継続ダメージ (DoT) を与えるウイルスノード。
クラスター (Cluster): 爆発/範囲 (AoE) ダメージに特化した不安定な格納ユニット。
深いメタプログレッション 経済の壁にぶつかりましたか?システム再起動(プレステージ)を実行してサイクルを獲得しましょう。巨大なヘックスグリッドのスキルツリーであるBIOSでサイクルを消費し、「無限ループ」や「超新星」などの強力なアルティメットアビリティをアンロックします。ボスを倒すと、回路タブ用のアップグレードポイント(チップ)も獲得できます。
真のエンドゲーム:隔離プロトコル これは単なる終わりのない作業ではありません。ウェーブ500に到達して、真のエンドゲーム「隔離プロトコル」をアンロックしましょう。「ノークリック・プロトコル」や「モノコア」制限など、最大5つの過酷なモディファイアを有効にしてランを開始し、あなたの構築スキルを証明して限定の代替スキンをアンロックしてください。
主な機能:
ミニマルな美学: ブルーム効果と微妙なCRT/スキャンライン効果を備えた高コントラストのネオングラフィック。
プレイヤーの時間を尊重: ペースの速い固定ウェーブと、ゲームを閉じている間も通常の50%の収益を得られるオフライン進行。
ダイナミックなスケーリング: ダメージ出力が「兆」の単位まで跳ね上がるのを見届けましょう。レベルに応じて発射体は大きくなり、音も重厚になります。
実績機能内蔵: 50のユニークなマイルストーンと統合された統計追跡システムで進行状況を記録します。