水滸伝・逆天行
これは画像とテキストをベースにしたマルチメディア・ナラティブゲームで、中国四大名著の一つ『水滸伝』を原作としています。原作者は元末明初の施耐庵氏(約1296年~約1370年)です。中国には「若くして水滸伝を読むべからず」ということわざがあります。これは、若いうちに『水滸伝』を早くから読むのは適切ではないという意味です。主な懸念は、若者が表面的な侠気や喧嘩だけを見て、好戦的で乱暴な性格を身につけてしまうことです。しかし、これは『水滸伝』の真の核心的な精神ではありません。
このゲームについて
この文絵ナラティブゲームは、中国四大奇書の一つ『水滸伝』を原作としており、著者は元末明初の施耐庵(1296年頃 - 1370年頃)です。中国には「少水滸を読まず」という古い言葉があり、若いうちに『水滸伝』を読むのは早すぎるという意味です。その核心的な懸念は、若者が表面的な侠義や喧嘩だけを見て、好戦的な性格を養うことを恐れるからです。しかし、それは『水滸伝』の真の精神ではありません。
中国の初期の水滸伝ドラマの中には、原作の意図からずれており、後半を見ると抑圧的で悲愴に感じられることがあります。例えば、英雄が戦死し、結末が悲しく、宋江が堅苦しすぎると感じるかもしれません。しかし、それは古人の本来の意味からほど遠いものです。古人の視点では、水滸伝の百八人の英雄は三十六天罡、七十二地煞が地上に降り、宋徽宗を助けて天下を平定する存在です。中国の伝統文化では、星象は天下の秩序を象徴し、皇帝は国泰民安の正統性を象徴します。したがって、原作の本来の意味と伝統文化の視点から見ると、この書の真の核心は「忠義」の二字です。百八人の英雄は戦乱を平定し、最終的に犠牲を払って去ります。文学的な設定ではそれは悲劇ではなく、忠義を成就し、天星が帰位し、使命を全うすることです。原作自体に神話的な色彩があり、彼らは元々天星が臨凡したものであり、守護の責めを果たした後、星辰に戻り、引き続き人間界を守護します。
この忠義は中国文化だけでなく、全人類共通の価値です。