Underdog: The Last Briefcase
Underdog はノワール強奪ゲームだ。 自分の犯罪によって周囲の街が変化していく、三人称視点のシューター・プラットフォーマー。 盗め。裏切れ。生き延びろ。権力の均衡を揺るがせ。 混沌の使者となれ。
このゲームについて
すでにお前を葬った街を、今度はお前が支配しろ。
Underdog は、1950年代のノワールな大都市を舞台にした3Dシューター・プラットフォーマー。街を牛耳るのは、動物ギャングたちと、最悪の選択の数々だ。
お前はヒーローじゃない。
ヒーローの成れの果てだ。
戦い、駆け抜け、裏で糸を引け。生きた街では、すべての選択が権力の均衡を揺るがす。
仕事を受けろ。システムを壊せ。
プレイヤーは Mad Dog。落ちぶれた犯罪者でありながら、再び裏社会に引き戻された男だ。
街を探索し、次の強奪を計画し、あるマフィアファミリーから盗み、別のファミリーに罪を着せろ。敵同士を潰し合わせるために。仕事をこなすたび、通りには混乱が広がり、街はお前の周囲で姿を変えていく。
お前に反応する街
盗んだブリーフケースを届けるたびに、街は変化する。誰が通りを支配するのかを決めるのはお前だ。
爬虫類たちが支配すれば、地区は巨大な下水道へと変貌し、建物に絡みつくパイプが新たな移動ルートを開く。ペンギンたちが支配すれば、街は凍りつき、飛び交う弾丸の中を滑り、撃ち、戦うことになる。
すべてのファミリーを見つけ出し、その力が街をどう作り変えるのかを確かめろ。
移動こそ力
黄色い弾丸は、空中で下に撃つことでダブルジャンプを可能にする。リボルバーに6発あれば、6回のダブルジャンプができる。
青、赤、緑の弾丸では何が起きるのか? それは自分で見つけるしかない。
ただし、屋根から屋根へ飛び移っている最中に弾切れだけは起こすな。
速く、精密な戦闘
それぞれ異なる武器と挙動を軸にしたガンプレイ。
勢い、位置取り、制圧を重視して設計された立体的なアリーナ。
独自の行動パターン、役割、脅威を持つ敵たち。
無駄な動きはない。二度目のチャンスもない。
黒、白、そして血で塗られた街
Underdog の世界は、強烈な白黒のコントラストで作られ、闇を切り裂く鋭い色彩の閃光によって彩られている。
色はただのスタイルではない。ネオンサイン、印のついた扉、危険な敵、移動ルート、そして間違った手に渡ったブリーフケース。色は街の中で、見るべきものへと視線を導く。
影だらけの街でも、本当に重要なものは、長く隠れてはいられない。