LowPolygonTeam
ローポリ3Dアクションゲーム、1〜4人プレイ対応。毎回ランダム生成された迷宮でゾンビの群れと戦おう。ボールをチャージして敵を吹き飛ばし、倒れた仲間を復活させ、スコアトップを狙え。ローカル分割画面、カスタム難易度、ボイス録音機能付き。
このゲームについて
迷宮を駆け抜けろ。大群を生き延びろ。ランキングのトップに立て。
Low Polygon 2.0は、1〜4人でプレイできる高速ローカルマルチプレイアクションゲームです。毎回、プロシージャル生成された新しい迷宮に送り込まれ、ゾンビの大群が行く手を阻みます。力ずくで突破し、チームメイトを生かし続け、リアルタイムランキングの1位を目指してください。
コアメカニック — チャージボール
あなたの唯一の武器はボールです。投げボタンを長押しすることでチャージできます。長く押すほど威力が上がります。タイミングを合わせてゾンビの群れをまとめて吹き飛ばしましょう。チャージを極めれば一撃で部屋を制圧できますが、タイミングを外せば大群に飲み込まれます。
主な特徴
プロシージャル生成迷宮 — 毎回異なるマップ、異なるゾンビの出現位置。同じセッションは二度とない
1〜4人ローカル分割画面 — キーボードとゲームパッドを自由に組み合わせ可能
チームメイトの蘇生 — 仲間が倒れたら別のプレイヤーが助け起こせる。仲間を失うと残りのプレイが一段と厳しくなる
リアルタイムランキング — 倒したゾンビの数がポイントに。協力して生存、競争して勝利
難易度設定 — ゾンビの数と攻撃性をグループに合わせて調整可能
オリジナル楽曲6曲 — ゲームのために作曲された書き下ろしトラック
7種類のキャラクターボイス(男性3、女性4)、プレイ中にシチュエーション別のセリフが流れる
カスタムボイス録音 — 自分の声を録音してゲーム内で聴ける
毎回が新しい挑戦
迷宮のレイアウト、ゾンビの配置、脱出ルートはセッションごとに完全に変わります。道を覚えることはできません。毎回、その場で判断し、適応するしかありません。
すべてオリジナルの手作りコンテンツ
3Dモデル、テクスチャ、楽曲、ボイスラインのすべてをチームがゼロから制作しました。Low Polygon 2.0はC++20製カスタムエンジンで動作しています。UnityもUnrealも使わず、LowPolygon Teamが一から開発したエンジンです