BauHouse
BauHouse は、エネルギッシュな音楽がすべての障害物を生み出し動かす、リズム主導の弾幕ゲームです。プレイヤーはブロックを操作し、移動で障害物を避け、ダッシュで突き抜けます。シンプル。できる?
このゲームについて
BauHouse は、エネルギッシュな音楽がすべての障害物を生み出し動かす、リズム主導の弾幕ゲームです。
すべての障害物は音楽の構造によって生成され、制御されています。キック、スネア、シンセなどの要素がパターン、動き、強度を形作ります。聞こえるものがそのまま見えるものです。
プレイヤーはシンプルなブロックを操作します。移動して障害物を避け、適切なタイミングでダッシュして突き抜けます。
本作はバウハウスデザインに着想を得た、厳格なビジュアルとゲームプレイルールに基づいています:
シンプルな幾何学
ミニマルな配色
明確で構造的なパターン
高い難易度でも常に視認性が保たれます。
各レベルはひとつの楽曲です。音楽は要素ごとに分解され、それぞれが異なる障害物を生み出します。曲の進行とともに空間も変化します。静かなパートは余裕を与え、ドロップでは一気に圧縮されます。
難易度はスクリプトされていません。音楽から自然に生まれます
主な特徴
音楽主導のゲームプレイ
すべての障害物は音に連動しています。
障害物を突き抜けるダッシュ
正確なタイミングで通過可能。
読みやすいカオス
ミニマルなデザインで視認性を維持。
システム駆動のレベル
スクリプトではなく構造から生成。