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GridFall: Nine-Grid

GridFall: Nine-Grid

九宮格の構築を基盤としたサバイバーズライクゲーム。各キャラクターはまったく異なる構築アプローチを持ち、8人のキャラクターで8通りのプレイスタイル。トポロジーの美しさを一緒に探求しましょう!

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このゲームについて

8人のキャラクター、8つのまったく異なるビルドの考え方

  • ROBO:最初の5回のアップグレードで受動的なステータスを得ることを極端に重視する必要があり、その代償としてアクティブスキルのアンロックが遅れる。

  • LUNA:同じタイプのマスを連続でクリックするとステータスボーナスを得られるが、そのタイプのマスでは三連を作ってアクティブスキルをアンロックすることは永遠にできない。

  • RUFF:バランスが良いということはより多くのアクティブスキルをアンロックできることを意味するが、RUFFは極端な加点に対して数値補償を行う。

  • BRUIN:スムーズなキャラクター – 通常のペースでアクティブスキルをアンロックすると小さな報酬を得られる。

  • CLAWDIA:連続で同じマスを選ぶ者はCLAWDIA以外にいない。

  • FENNEL:全体的なトポロジーの美しさを考慮し、中心対称によって大きなボーナスを得る。

  • LAPIN:特定のトポロジー条件下では、ステータスのないマスでもステータスボーナスを得られる。

  • BAMBOO:そして私たちが最も好きなシンプルでストレートなパンダ。

金の角、銀の辺、草の腹

サバイバーズライクをベースに、九宮格デザインを融合したインディーゲーム。作者は数学的美しさを持つ構築を加えることを望んでいる。

プレイヤーはレベルアップのたびに、ランダムな3つのマスが表示される九宮格パネルから1つを選択して強化する。横・縦・斜めの3つを揃えることでアクティブスキルをアンロックできる。

中央(5番)のマスを選べる機会があれば、横・縦・斜めの3つを揃える確率が最も高い。角マス(1,3,7,9)がそれに次ぎ、辺マス(2,4,6,8)が最も低い。

トポロジー自体がもたらすリソースの衝突をバランスさせるため、作者は異なるマスに異なるパッシブ特性を与えている。簡単に言えば、スキルを素早く揃える確率を高めたいなら、中央(5番)を選ぶと数値的な損失を被る可能性が高い。辺マス(2,4,6,8)を選ぶことを厭わなければ、短期的に3つ揃う確率は低くなるが、数値的な補填を得られる。

欲張らずしてどうやって勝つの?

早く3つ揃える方法を考えるだけでなく、最初の5回のアップグレードでは辺マス(2,4,6,8)から得られる数値報酬が中盤や終盤のアップグレードよりはるかに大きいことを知っておくべきだ。高難易度で5分間生き残りたいなら、リスクを冒して辺マス(2,4,6,8)を選べ。たとえその代償として三連を揃えられず、すぐに死に至るとしても!

1ラウンド5分の超速リズム、選択が生存を決める!