Mota Must Die
殺人の疑いをかけられた友人を問い詰めろ。『モタ・マスト・ダイ』は、信じることそのものが誰かの生死を決める、心理サスペンスビジュアルノベル。
このゲームについて
MOTA MUST DIE
モタ・マスト・ダイは、約30分でプレイできる短編サイコホラーADVノベルゲーム。幼なじみのセイとモタとともに、あなたは静かな田舎町の故郷へ戻る。懐かしい再会のはずだった旅は、思いがけない寄り道をきっかけに、別の目的を帯び始める……
「信じてくれ……モタは人殺しだ!」
数年前、Renoの妹ミマは未解決のまま終わった事件で命を落とした。そして時が経つにつれ、その疑いは静かにモタへと向けられていく……彼は彼女の死の前に、言葉では割り切れない、曖昧な関係にあった関係を結んでいた、感情の読めない友人だった。
答えのないまま、どう生きればいい?
レノは、区切りをつけられないまま喪失を抱え続けてきた兄。最初は疑念に過ぎなかったものが、食い違いと重圧の中で、やがて確信へと変わっていく。
ミマに何が起きたのか?
記憶の断片、感情、埋もれていた緊張が少しずつ浮かび上がっていく……モタの言葉は、親密でありながら、不穏な何かをにじませる……
人を殺すには、何が必要なのか?
決断の時が来る。モタは死ななければならない。
主な特徴</h2]
尋問、記憶、そして道徳的な裁きに焦点を当てた、現実味のある心理劇。
1周およそ30分で終わる、短くも強い余韻を残す体験。
選択によって進行が変化し、信念、視点、そして結末が揺らいでいく。
何を「十分だ」と受け入れるかによって分岐するマルチエンディング。
会話と緊張感を重視した、ミニマルで雰囲気重視の表現。
真実が揺らぎ、どんな結末からも逃れられない、ひとつの完結した物語。