Indie Games Life β版
Monari Station

Monari Station

モナリ駅で起きた「いつもの通勤」が、あなたの倫理を試す坩堝になる——短編サイコホラー・ビジュアルノベル『モナリ・ステーション』。極限の状況をくぐり抜け、価値観を決める選択を下せ……電車が走り去ったあとに残るものを、見届けろ……

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このゲームについて

彼女は飛び込んだのか——それとも、突き落とされたのか?

目撃者は数百人。確かなことは、ひとつもない。

ラッシュ時のホームで、リミは電車とホームの隙間に挟まれている。まだ息はある……。飛び込んだと言う者もいれば、突き落とされたと断言する者もいる。誰ひとり、自分が見たものに一致がない。

探偵ケサイ

混乱と真実のあいだに立てるのは、あなただけだ。残された時間は刻一刻と減り、投げかける問いの一つひとつが結末を変える。正しいと信じるほうへ踏み込め……チャンスは一度きりかもしれない。

モトには隠すことなどない

落ち着いている。協力的だ。モトは「彼女に会ったことはない」と言い張る。目撃証言は食い違う。だが——もっと深いところで、何かが動いているのか?

誰もが電車を動かしたがっている

通勤客は苛立ち、見知らぬ人々は勝手に推測する。命が宙づりのまま、群衆は「迷惑」を天秤にかけて議論する。

なぜ、リミだったのか?

なぜリミに、こんなことが起きた? 彼女の過去に何があった? どうにも状況全体が不自然で、すべてが疑わしく見えてくる……

Key Features

• ハイリスクな対話で進む短編(約30分)のサイコホラー・ビジュアルノベル

アイデンティティの消去、強要、世間体、見えない支配をめぐるテーマ

• 選択によって分岐する5つの結末……そして、あなたが「見ないふり」をしたことによっても

• 口調が“真実の届く距離”を決める、緊迫の対話システム

都会的リアリズムと初期インディー系サイコホラーに着想を得た、荒削りで抑制の効いたビジュアル

工業的アンビエント、遠い残響、息苦しい沈黙が溶け合うインダストリアル・アンビエントサウンドトラック