Indie Games Life
NOTAIM

NOTAIM

このハイスピードでカオスなマルチプレイヤー・オフィスシューターで、角部屋のオフィスを勝ち取れ。ランダム武器、苛烈な近距離戦、そしてやり直しは一切なし。出世する方法はただひとつ――暴力だ。

スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット

このゲームについて

ボスが死んだ。

今や全員がトップの座を狙っている。

人事部は助けに来ない。

投票している時間などない。昇進は力づくで勝ち取るものだ。

パニック、裏切り、そして至近距離での企業内暴力によって。

最大6人で遊べるカオスなマルチプレイヤー・オフィスシューター。誰にも考える時間はなく、長く生き残れる者もいない。

ロードアウトなし。計画なし。言い訳なし。

毎ラウンド、ランダムな武器やアイテムが支給される。

ショットガンを引くかもしれない。

ただのガラクタを引くかもしれない。

そんなことは関係ない。

誰かにオフィスの飾りにされる前に何とかしろ。

毎ラウンド武器がランダム

即興力が試される高速ゲームプレイ

テンプレ構成や最適ロードアウトなし

パニック主導の純粋な戦闘

昇進を勝ち取れ。

一度勝っただけでは証明にならない。

本当に勝利するには、2ラウンド連続で生き残らなければならない。

運だけで勝つことは誰にでもできる。

本物の管理職候補だけが、生き延びて昇進を確保できる。

社内限定。

NOTAIMはプライベートロビーと友人グループ向けに作られている。

マッチメイキングなし。

知らない相手なし。

未解決だった職場の不満が、ついに自然な結末を迎えるだけだ。

同僚、友人、あるいは未来の敵を最大5人連れてこい。

近距離企業戦争。

オフィスは狭い。

廊下も狭い。

テンポは異常に速い。

狙っている暇はない。

反応する時間すらほとんどない。

しかも、誰かが顔の2センチ前でショットガンを構えているなら、精密射撃は会社全体で後回しになる。

超高速ラウンド

密集した屋内マップ

至近距離戦闘

絶え間ないプレイヤー遭遇

成功のために着飾れ。

企業戦争にも身だしなみは必要だ。

社員をカスタマイズし、同僚と休憩室を作り変えながらスマートに決めよう。

時間はない。

エイムもない。

あるのは仕事だけだ。

『アクション』の関連作品

もっと探す →