葦原のアニマ
悪夢を屠るか、見逃すか。 狩人ホムラとして、記憶を失った少女の夢を探索し、悪夢と現実が交差する選択の物語を辿るアドベンチャーゲーム。
このゲームについて
要約
本作は、ノベルADVと3Dダンジョン探索を往復しながら進む、物語主導のアドベンチャーゲームです。
プレイヤーは狩人ホムラとなり、記憶を失った少女クシナの夢に潜って、悪夢の原因へ介入していきます。
夢で下した判断は、やがて現実の関係や結末に静かに影を落としていきます。
ストーリー
禁足地で、狩人ホムラは人類の天敵オロチを討ちます。
本来なら消えるはずの亡骸は消えず、代わりに現れたのは記憶を失った一人の少女でした。
彼女を見捨てれば、すべては終わる。
それでもホムラは、少女を匿い、記憶を取り戻すために夢分析を行うことを選びます。
迷宮のように形を持った記憶の世界で、ホムラに与えられる選択は単純です。
悪夢を終わらせるか、見逃すか。
しかし、その選択はいつも単純な正解に繋がるとは限りません。
夢と現実が重なりはじめたとき、狩人は「救う」とは何かを問い直すことになります。
特徴 / Gameplay
ノベルADVパート:会話と心理描写を中心に、人物関係と世界の違和感を描写。
夢分析パート(3Dダンジョン探索):他者の内面が形になった迷宮を探索し、悪夢の核へ到達。
選択による変化:要所の決断が、キャラクターの関係性やその後の展開に影響。
物語と探索の往復構造:読み進める緊張と、探索して介入する手触りを短いテンポで反復。
こんな方におすすめ
テキスト重視の物語体験が好きな方
雰囲気のあるダンジョン探索を楽しみたい方
単純な善悪では割り切れない選択を味わいたい方