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A House Inside Me

A House Inside Me

環境ストーリーテリングで描かれる心理ホラー体験。 トラウマ、否認、そして砕け散った記憶に満ちた家を探索しよう。 3つのエンディング。多様な解釈

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このゲームについて

About(概要)

家とは何だろうか?

最も安全な場所――少なくとも、カミラにとってはそうだった……。

本作は、心理ホラーとインタラクティブ・ナラティブを融合させた体験。プレイヤーは少女カミラとなり、記憶やひび、そして目には見えない傷によって形作られた家をさまよう。

物語は探索、象徴表現、環境ストーリーテリングを通じて展開し、プレイヤーに出来事を解釈し、断片化された真実をつなぎ合わせることを促す。

何も直接的には語られない。

すべては「感じる」もの。

本プロジェクトは、感情的な視点から心理ホラーを探求したいという思いから生まれた。

本作は衝撃ではなく、内省を促す体験を目指している。

Features(特徴)

⊙ 物語重視のウォーキングシミュレーター

⊙ 象徴的かつ環境的なストーリーテリング

⊙ 不穏で圧迫感のある雰囲気

⊙ 3つの異なるエンディングと多様な解釈

⊙ ミニマルで不気味なビジュアルスタイル

⊙ ジャンプスケアではなく感情に焦点を当てた心理ホラー

Controls(操作)

⊙ 移動:矢印キー

⊙ インタラクト:Z

⊙ アクションキャンセル:X

⊙ ポーズメニュー:ESC

Credits(クレジット)

Ctrl Horror 制作

NebulousClouds - プログラミング/音楽

Jobhtibur - ゲームデザイン/サウンドデザイン

Valentina Rambur - ゲームデザイナー

Elisea Rugerio - ゲームデザイン/アートディレクション

Skull Queens Games によりパブリッシュ/配信

広報パートナー:Frik-in

法務コンサルタント:Jacobo Castañeda

ローカライズクレジット:

  • 英語翻訳: BowzStar

  • 日本語翻訳: inu

  • ロシア語翻訳: Asper

  • ポルトガル語(ポルトガル)翻訳:River Santiago

  • スペイン語(スペイン)翻訳:Sara Megías

Warning(注意)

本作は、家庭内暴力やメンタルヘルスに関するセンシティブなテーマを、象徴的かつ物語的なアプローチで扱っています。