Necromancer’s Domain
罠・部屋・手下を配置して侵入者を迎え撃つ、死霊術師のダークなダンジョン経営。死体を回収してアンデッドを作り、迷宮を成長させよう。
このゲームについて
『Necromancer’s Domain』は、死霊術師としてダンジョンを築き、侵入者を葬り、死体から戦力を増やしていくダークファンタジー・ダンジョン経営ゲームです。
地下5階まで続く迷宮を自由に設計し、罠・手下・部屋の配置を工夫して、冒険者たちを迎え撃ちましょう。
侵入者を倒せば死体が手に入り、その死体からゾンビやスケルトンなどのアンデッドを作成できます。
アンデッドは戦闘だけでなく、石・木・鉄などの資源採取にも欠かせない労働力。
研究施設で新たな技術を解禁し、工房で装備を作り、訓練で部隊を強化しながら、迷宮を拡張・運営していきます。
ダンジョンには多彩な部屋が存在します。
図書室で研究を進める、牢獄で捕らえた冒険者を尋問・拷問して恐怖を育てる(やがてゴーストが生まれるかもしれない)、畑で生者の手下の食料を確保する――
あなたの方針次第で、迷宮はまったく違う顔を見せます。
そして世界には、絶大な力を持つアーティファクトが眠っています。
アーティファクトを携えた冒険者は強敵ですが、もし奪えれば、その力はあなたのダンジョンのもの。
配置するアーティファクト次第で、毒ガスに満ちた迷宮、水死体が漂う水没迷宮、燃え盛るアンデッドが跋扈する焦土迷宮など、運営方針そのものが変化します。
やがては、伝説級のアーティファクトを自ら作り上げることも――。
冒険者がダンジョンを目指す理由は様々です。
宝を求め、素材を奪い、仲間を救い、復讐のために侵入してくる者たちを、あなたはどう迎え撃つのか?
ゾンビの物量で押し潰す、バリケード越しに弓兵を並べる、罠だらけの通路で削る、毒で弱らせる、落とし穴で下層に叩き落とす、ゾンビに大砲や連弩を扱わせる――
細部まで作り込める迷宮設計が、あなたの支配を形にします。
さらにワールドマップでは、村や町への襲撃・征服、他種族国家との戦争も可能。
悪名を重ねれば侵入者は強くなり、ついには軍隊を率いた英雄が現れるかもしれません。
蘇らせた者や雇った幹部に指揮・訓練・労働管理を任せれば、部下たちの能力や効率も向上します。
死を資源に変え、迷宮を拡張し、世界に恐怖の領域を築け。
『Necromancer’s Domain』は、2Dイラストとテキスト中心で描かれる、重厚でハードなダークファンタジーのダンジョン経営ゲームです。
特徴
死霊術師として地下5階のダンジョンを自由に設計・運営
侵入者を倒し、死体を資源としてアンデッドを作成・強化
労働(採取)・研究・製作・訓練による成長ループ
図書室、牢獄、工房、畑など多彩な施設運営
罠・施設・編成・属性ギミックを組み合わせた防衛戦略
アーティファクトの奪取と配置によって運営方針が変化
ワールドマップでの襲撃・征服・対国家戦、悪名による敵強化
幹部による指揮・管理で部隊・労働効率を強化