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みんなで餃子をBUGろう

みんなで餃子をBUGろう

「みんなで餃子を包む」という光景には、どこか不自然で、考えれば考えるほど不安になるものがある。 それは、家族が個人を矯正していく力でもある。 本作は、団らんの象徴である「餃子」を通して、中国の伝統的な家族の中にある“愛”と“息苦しさ”を描く、 中華テイストの短編・微ホラー・ビジュアルノベルだ。

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このゲームについて

本作は、団らんの象徴である「餃子」を通して、中国の伝統的な家族の中にある“愛”と“息苦しさ”を描く、中華風の“微ホラー”ビジュアルノベル短編である。

概要

「みんなで餃子を包む」という光景には、どこか不自然で、考えれば考えるほど不安になるものがある。

それは、家族が個人を矯正していく力でもある。

誰もが見慣れた「餃子を包む」光景から物語は始まり、伝統的な家庭や社会が、個人の成長に向けて向ける“愛”と“規範”を描いていく。

・平均プレイ時間は約10分

   30分以内ですべての実績を解除可能

・突然驚かせる演出や流血表現はありません

 ホラーが苦手な方でも楽しんでいただけます

・本作の核はあくまで「静かで、力のあるもの」

 悲しさだけの物語ではありません

ゲームシステム

制限時間内に、針を「正しい」判定ゾーンへ合わせることで、餃子を「完璧に」包むことができます。

……しかし、物語が進むにつれて、「餃子を包む」という行為の意味は、少しずつ変わっていく。

両親の愛と期待。

社会が示す“正解”という名の型。

その中で、あなたは、自分の人生をどう包むのか。

ゲームの特徴

・一人称による没入体験

「私」の視点で、人生のさまざまな段階を体験します。

実生活に根ざした会話や出来事が描かれます。

・マルチエンディング

ご安心ください。

本作には、いくつかの“やさしい出口”も用意されています。

ぜひ、異なる結末を探してみてください。

・クイックリワインド機能

エンディング分岐は直接巻き戻し可能。

同じ展開の繰り返しを減らし、遊びやすさを向上させています。

ビジュアルスタイル

・高ノイズ感のある、ノスタルジックなドリームコア

・実写素材+手描きコラージュ

価格について

ご支援ありがとうございます。本作はGame Jam作品として制作され、当初から短編として構想していました。

コンテスト後も何度も修正を重ねましたが、物語を無理に拡張すると、かえって感情のリズムを損なってしまうと感じました。

そのため、最終的なプレイ時間は比較的短めとなっています。

Steamでは、調整と磨き込みを行った有料版を配信しています。

あとがき

これは、私が美術担当として活動してきた中で、初めて脚本を書き、ビジュアルノベルとして完成させた作品です。

中国の伝統的な家庭にある“愛”と“息苦しさ”は、この数年間ずっと考え続けてきたテーマでした。

多くの人が抱える普遍的な問いを、ゲームという形で伝えたいと思いました。

制作の過程で出会ったすべての人に感謝しています。対話や評価の中で、本当に多くのことを学びました。創作とは、やはり長い道のりですね。