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SILVARN

SILVARN

家族の助けを求める叫びが、あなたを一秒一秒が重要な悪夢へと引きずり込む。容赦ない殺人鬼は、あなたに動き続けることを強いる。手がかりを集め、不気味な謎を解き、恐怖の裏に隠された真実を暴け。

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このゲームについて

ストーリー

ヤコブの家族が暮らす場所で、原因不明の死が相次いで発生し始めたとき、家族は彼に助けを求め、迎えに来てほしいと懇願します。しかしヤコブが到着したとき、家の中は静まり返り——散らばった持ち物、途中で途切れた痕跡……そして家族の姿はどこにもありません。

やがて恐怖の源が明らかになります。それは現実から切り離され、深刻な精神的不安定に苦しむ男で、村人たちは呪われており、罰を受けねばならないと信じ込んでいるのです。ヤコブが残された断片的な手がかりを追うにつれ、周囲の闇はより深く濃くなっていきます。

家族を探す途中、ヤコブは常識では説明できない存在に出会います——それは、開くたびにまったく異なる予測不能な場所へと通じる謎めいたエレベーター。奇妙なこの装置は、失踪者たちの運命と狂気に囚われた男の歪んだ信念を結びつけているようです。

家族に何が起きたのかを明らかにするため、ヤコブは未知へと続くその扉を踏み越え、待ち受けるものと対峙しなければなりません。

エレベーター

物語の中で、このエレベーターは不規則な通路として機能し、ランダムな場所同士をつなぎます。扉が開くたびに異なる環境が現れ——村の広場であったり、放棄された部屋の入口であったり、あるいは浴室である場合もあります。不確定性こそが、この構造の唯一の恒常性です。

死からの逃走

シルヴァーンが扉口に現れた瞬間、すべてが急速に制御不能になります。揺らめく照明の下、狭い廊下を進むあなたの背後では、彼の重い足音が秒ごとに不気味さを増していきます。
曲がり角ごとに新たな危険が潜み、どの扉も不確かな逃げ道となり得ます。シルヴァーンが速度を緩めることは決してなく、あなたの一歩一歩が、生と死の細い境界線を歩むこととなります。
それは容赦のない追跡劇であり、絶え間ない圧迫感があなたに休む間をほとんど与えません。

主要特徴

  • 緊迫した雰囲気
    暗く閉ざされた村で、静寂さえも脅威として感じられる息苦しい環境。

  • 絶え間ないプレッシャー
    見えない存在が一歩ごとに迫り、常に危機感を生み出します。

  • 視覚的緊張感
    シネマティックなカメラワーク、リアルな照明、細部まで作り込まれた環境が、不穏な空気をさらに強めます。

  • 潜む脅威
    精神の均衡を失った謎の人物が村をさまよい、痕跡や音、影を残してプレイヤーを常に警戒させます。

  • ストーリー重視のパズル
    短く、繰り返しのないパズルが物語に密接に結びつき、進行とともに謎が深まっていきます。