Lullabies Made of Static
世界は消え、あなたはひとり。 人類滅亡後の静寂の中、工業的なブルータリズム建築に囲まれたポストアポカリプスの巨大都市の廃墟を探索し、かつて人間の感情がどのようなものだったのかを明かす、忘れ去られたカセットを集めていく。
このゲームについて
「アンドロイドは電気羊の夢を見るか?」 – フィリップ・K・ディック
世界は消え、残るのはこだまだけ。
あなたはポストアポカリプスの巨大都市の廃墟で目を覚ます――工業的なブルータリズム建築、崩れた工場、静かな高速道路、そして空っぽのモノリスの塔が広がる迷宮のような街。出迎える者はいない。声も、動きも…死を知らない機械の低いうなりだけが響く。
これは、ムード、質感、発見に焦点を当てた、ゆっくりとした一人称探索体験だ。ゲーム BABBDI のシュールな都市的孤独、Lorn’s Lure の神秘的な旅、そして Mike Klubnika を思わせる不穏な産業的悪夢からインスピレーションを得て、放棄されたようで奇妙に生きている世界にあなたを投げ込む。
目的はシンプルだが、道のりは容易ではない:
街を探索し、忘れられたカセットを集める――文明崩壊後に長らく失われた、人間の感情の断片がそこにある。
それらの記録は壊れやすく歪んでいるが、人々がかつて感じ、愛し、恐れたもの――そしてあなた自身が今感じ始めているかもしれないもの――の最後の手がかりだ。
自分のペースで探索しよう:
高くそびえるブルータリズム建築と重苦しい工業音に彩られた、暗く不穏な雰囲気。
90年代PC風のレトロなビジュアルに現代的な照明とポストプロセスを組み合わせ、街に粒子感のある夢のような、ほとんど非現実的な質感を与える。
広大で孤独なスケール感。空っぽの広場、響く記念碑、放棄された工場が静けさの中に物語を隠している。
コンクリートの通路、屋上、錆びた足場、忘れられたインフラを巡る有機的な探索と垂直移動。
発見する場所や回収するカセットを通して示される、微細な環境ストーリーテリング。
静けさと圧迫感の間で変化する雰囲気が、ゆったりとした瞑想的な歩行と緊張感のある内省の瞬間の両方を促す。
地球最後の都市での静かな旅――
そして、あなたが属していないことを知らなかった種の感情の旅。
ゲームの感情的な重みを支えるために特別に作曲された、独自で没入感のあるサウンドトラックを楽しもう――アンビエントノイズ、オルタナティブ音楽、心に残る旋律が混ざり合い、画面の向こうまで世界を広げる。
このトランスメディア体験はソロ開発者によって制作され、ゲームデザイン、映画的表現、シュールなリンチ的アイデア、独自の音楽的アイデンティティを融合させている。
サウンドトラックは外部プラットフォームでも入手可能で、ゲームの雰囲気をどこでも楽しむことができる。