One Last Hand
最高の手札を作れ。その手でフレンドをビンタしろ。秘密の入札でカードが決まり、不公平なRelicsがルールを壊し、テーブルで一番大きなエゴがだいたい最初に砕ける、カオスなパーティーゲーム。
このゲームについて
フレンドとして入り、敵として出ていけ。
無法者、貴族、神秘家、愚か者、殺し屋、そして金貨の王たち。彼らは皆、同じ過ちを犯した。
最後の一手を求めたのだ。
今、彼らはさまざまな時代から引きずり出され、壊れた世界へと放り込まれる。そこでは金に価値はなく、誇りこそがすべて。そしてすべての試合が、失ったエゴを取り戻すための新たなチャンスとなる。
フレンドを連れてこい。誇りを守れ。その両方を守れるかは別の話だ。
One Last Handは、ポーカーに着想を得た2〜6人用のカオスなパーティーゲーム。ただし、これは普通のポーカーではない。ここではカードに入札し、手札を作り、ルールをねじ曲げ、最高のコンボをフレンドが一生忘れられないビンタへと変える。
誰もが誇りを傷つけずに帰りたい。
だが、フレンドには別の計画があるかもしれない。
エゴを選べ。守れるものなら守ってみろ。
各プレイヤーは、証明したい何かを抱えた、どこか滑稽な伝説としてアリーナに足を踏み入れる。
かつて裕福だった者もいる。恐れられていた者もいる。高貴だった者もいる。謎めいた者もいる。そして中には、ずっと前に賭け事をやめるべきだった者もいる。
彼らに残されたのは誇りだけ。しかし、フレンドが自分で作った手札で君をビンタできるなら、その誇りすら安全ではない。
キャラクターを選び、カオスに飛び込み、すべてが崩れ落ちる中で自信ありげな顔をしてみよう。
カードに入札しろ。そしてそのカードで戦え。
カードはただ配られるわけではない。
バトルが始まる前に、全員が欲しいカードへ秘密裏に入札する。賢く使うもよし、大胆にブラフするもよし。ただフレンドの完璧な手札完成を邪魔するために入札するのもよし。
そして、本当の戦いが始まる。
君の手札は攻撃になる。サブの手札は防御を助ける。賢い一手で試合はひっくり返り、ひとつの悪い判断で君が次の標的になる。
これはポーカーに着想を得たカオスであって、ポーカーの夜ではない。
みんなができるなら、ズルじゃない。
RelicsとPower-upsは、ルールをあらゆる間違った方向へねじ曲げさせてくれる。
カードの値を変え、スートをずらし、奇妙な組み合わせを作り、もう1ラウンド生き残り、あるいは誰かが勝利を確信したその瞬間に完璧な計画を台無しにしよう。
賢いものを作れ。不公平なものを作れ。テーブル中から即座に狙われるようなものを作れ。
これはズルか?
たぶん。
許されているのか?
もちろん。