Indie Games Life β版
Forbidden Fable: [WHYES: Smile]

Forbidden Fable: [WHYES: Smile]

霧と闇を抜け、怪物を避けつつ謎を解き、生きて脱出せよ。

スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット

このゲームについて

[ゲーム紹介]

霧と闇に沈んだ世界を探索し、モンスターの追跡から逃げ延びてください。
環境に残された手がかりでパズルを解き、道を開き、この世界から脱出することが目的です。

本作は意図的に案内がほとんどない探索型ホラーパズルです。観察と試行錯誤で道を見つけてください。
プレイ時間: 約20分(開発者計測)/約35分(テストプレイ計測)(個人差あり)

[核心特徴]

心理ホラー+追跡:見つかると追跡が始まります。息をひそめて危機を乗り越えてください。

探索とパズル:捨てられた空間を探索し、手がかりを集めてパズルを解き進みます。

選択と代償:選択はやり直せず、あなただけの物語として残ります。

異質な世界の規則:馴染みの基準が通じない世界を、自分自身で理解しなければなりません。

[世界観]

独自の秩序を持つ世界で、あなたは理解されない外部の存在かもしれません。
この世界を脱出するには、相応の「代価」を支払う必要があります。
あなたの選択は、あなただけの唯一の「歴史」であり、この世界でただ一度の「前例」となるでしょう。

人間の感情や基準が存在しない新たな世界へようこそ。

あなたは捨てられた世界に、ひとり取り残されました。
人間の言語も文字も、そして死さえもない世界。
この世界に入った者だけが、自らの判断と選択によって理解していきます。

彼らは誰なのでしょうか?

ここにいるのは、あなただけではありません。
理解されることを拒む者たち、先に到着した者たちの悲しみが、この世界に痕跡として残っています。
この世界は、もしかすると悲しいのかもしれません。息をひそめ、彼らを理解し、ときに彼らと共に歩み—

あなただけが作れる [理解] という「前例」を生み出してください。

この世界の生と行動は、人間の常識では測れません。
だからこそ、この世界を学ぶ中で下すすべての選択には代価が伴い、それを背負うのはあなた自身です。
あなたの選択は取り消せず、あなただけの固有の物語として世界に記録されていくでしょう。

[実績(チャレンジ)について]

本作は意図的に、個別の実績(チャレンジ)を用意していません。あなたの体験がチェックリストではなく「記憶」として残るように設計されています。今も、そしてこれからも。

[開発者によるコンテンツ説明]

本作は心理ホラーであり、血液やゴア表現、死体(例:血の川、肉で覆われた壁など)の描写が頻繁に登場します。強い心理的恐怖と追跡シーンが含まれます。また、物語に関わる自傷表現(指の切断)があり、露骨に切断シーンを見せるのではなく暗示的に表現されています。