再び紡がれた私 / Rewoven Self
『Rewoven Self(再び紡がれた私)』は、 幻想と現実が交錯する叙事的なパズルゲームです。 三つの章を通して、 逃避――崩壊――そして統合へと至る旅路を体験します。 「折る」「切る」「縫う」といった象徴的な操作を通じて、 壊れることと、再び形を取り戻すことの間で、 自分自身を見つめ直し、感情の変化と成長を感じてください。 幻想と現実が再び織り重なったとき、 あなたもまた――ひとつの自分となるでしょう。
このゲームについて
『Rewoven Self(再び紡がれた私)』は、
一人称インタラクションと2.5Dプラットフォーム探索を組み合わせた、
二つの視点から描かれる叙事型パズルゲームです。
プレイヤーは「現実」と「幻想」という
絡み合う二つの世界を行き来します。
現実世界での折る・切る・縫うといった具体的な行為が、
幻想世界の紙の存在の旅路に間接的な影響を与え、
やがて感情の統合と自己成長へとつながっていきます。
章構成 ―― 感情の変化を象徴する三幕構造
第一章 幻想への逃避
紙を折り重ね、脆くも美しい幻想の世界を築く。
孤独から逃れ、幻想を拠り所とする主人公の心を描く章。
第二章 現実という牢獄
幻想が崩壊し、理想と現実の狭間で葛藤する。
支えを失い、感情の崩れゆく過程を描く。
第三章 幻想と現実の再織
二つの世界を糸で縫い合わせる――
それは、傷ついた心が癒えた後の再生の象徴。
もはや逃げず、幻想を携えて新たな現実へと踏み出す章です。
本作は非戦闘型のパズルと象徴的なメカニクスを重視し、
横スクロール探索と一人称の操作を融合させることで、
「逃避 → 葛藤 → 統合」という感情の旅をプレイヤーに体験させます。
開発者ノート
私は、プレイヤーに「感情を操作で感じてほしい」と考えました。
ただ観るだけでなく、触れて感じる物語として。
『Rewoven Self(再び紡がれた私)』は、
幻想から現実へ――
逃避から統合へ――
その旅路を描いた作品です。
“折る” は想像で築かれた脆い避難所。
“切る” は崩壊と解放。
そして “縫う” は、離れた二つの世界を再び結ぶ行為。
それらが合わさり、ひとつの「自分」へと戻っていきます
この作品は、単なるゲームではなく、
私自身が「理解し、癒え、再び歩き出す」ための過程でもありました。
あなたがその扉をくぐるとき――
どうか、自分なりの「完全さ」を胸に、
あなた自身のやり方で世界を織り直してほしい。