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火と王冠:百年戦争浪漫譚

火と王冠:百年戦争浪漫譚

一つの戦争。二つの王冠。救われぬ三つの心。 『火と王冠』は英仏百年戦争を舞台にした歴史恋愛ビジュアルノベル。あなたの選択がフランスの運命を変え、自らの未来を紡ぐ。 歴史は誰も愛さなかった。だが、あなたは――愛するかもしれない。

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このゲームについて

ゲーム紹介

『火と王冠』は、百年戦争を舞台にした、個人開発の歴史恋愛ビジュアルノベルです。

舞台は英仏百年戦争——その最も暗く、血と裏切りが渦巻く時代。
出自不明の傭兵——それが、百年戦争を彷徨う主人公。信仰と愛、炎と裏切り。その狭間で選ぶのは、あなた自身だ。

三幕構成/2ルート分岐/好感度変化/用語収集/死因解説——
独自のシステムが、15世紀の混沌と人間模様を鮮やかに描き出す。

あなたが選ぶのは、ジャンヌ、アンヌ、ジャケット──三人の運命の女たち。
手を取り合うか、炎に散るか、放浪に迷うか、それとも魔に堕ちるか?
天命など、幻想だ。残るのは、命を賭けるに値する「選択」だけだ。

 

主な特徴

  • 没入感あふれる中世叙事詩:1413年から1436年へ。アジャンクールの戦い、オルレアン包囲戦、ルーアン裁判、そしてパリ奪還。史実と虚構が渦巻く激動の時代を、“あなたの目”で生きろ。未体験の没入感が、ここにある。

  • 三人の「運命の女」聖女、毒姫、幼馴染。彼女たちはただのヒロインじゃない。絆であり、依存であり、ときに共犯者。愛するか、裏切るか——すべてはあなた次第。

  • 二つのルート、数多の終幕:時代の奔流に翻弄されながら、あなたは駒でもあり、また手を動かす者でもある。フランスか、イングランドか。正義か、愛か。すべてはあなたの選択に委ねられる。

  • 百年戦争百科事典──二人の「語り部」:一人はイングランドの貴婦人、一人はフランスの修道女。異なる時代に生き、異なる視点で綴られた「記録」たち。ジョージ・R・R・マーティン『炎と血』風のメタ語り構造、交錯する言葉の中に“真実”を見つけ出せ。

  • デッドエンド小教室☆:また死んだ?ルート崩壊?ヒロインに見捨てられた?ご安心を。エティ先生(ジャケット)と二人の助手が、あなたの「死因」を徹底解説!選択肢の再読から中世ゴシップまで、笑いあり絶望ありの「反省室」へようこそ。死んでも学べ、笑って散れ。

 

キャラクター紹介

  • フィル・モンストルレ(Philippe “Phil” Monstrelet)

パリ出身の私生児、戦場を渡る傭兵、王宮の影に踊る駒。

彼は善人ではない、悪人でもない、ただどんな運命にも膝をつかない少年。

母の姓を背負い、無数の傷を抱え、決して果たせぬ約束を胸に進む。

※モデルはジャン・ポトン・ド・ザントライユ(Jean Poton de Xaintrailles)元帥。姓は年代記作家エングラン・ド・モンストルレ(Enguerrand de Monstrelet)に由来。

 

  • ジャンヌ・ダルク(Jeanne d’Arc)

救国の聖女として名高い少女――だが、その実、どこにでもいる普通の娘。

「主の御声を聞いた。フランスを救えと命じられた――」

そう言った彼女は、笑い、泣き、怯えながらも誰よりも前に立つ。嘘も知らず、諦めも知らず。

人々は彼女を“神”と讃えるが、本人はただ信じたかったのだ。

たとえ平凡な自分でも、国を救えると。

 

  • ナミュールのジャケット(Jacquetta de Namur)

宮廷仕えの貴族令嬢。ナミュール侯家の気まぐれなお姫様。

小悪魔のように自由奔放、いたずら好きで、何よりも「あなたが困る顔」が好き。

計算高く、狡猾で、それでも何も隠さない。その笑顔は罠のようで――なのに、あなたはなぜか落ちたくなる。

淑女にはなりたくない。貴婦人にも興味ない、ただ風のように生きたいだけ。

※モデルはリヴァーズ伯夫人リュクサンブールのジャケット(Jacquetta de Luxembourg)。

 

  • ブルゴーニュのアンヌ(Anne de Bourgogne)

ブルゴーニュ公の娘、英領フランスの摂政女王。

公爵家に生まれ、権力の中心へ嫁ぎ、王冠の綻びに生きる女。

笑みの裏に仮面、沈黙の奥に記憶。滅多に感情を見せないが、あなたの言葉は一字一句忘れていない。

宮廷の頂で孤独に立ち、どちらの側にも属さない彼女。

紅の瞳の奥には、永遠に読み解けぬ謎がある。

 

百年戦争大百科

筆は、剣よりも深く刺さる。百年戦争の火煙の中、戦局を決した英雄たちがいれば、すべてを目撃し、書き残した彼女たちもいた。
『火と王冠』の百科システムは、冷たい設定資料ではない。二人の女性史家が綴る、“中立など存在しない”もうひとつの歴史書である。

  • エリノア・グロスモント(Eleanor Grosmont,CV:サクラちゃん):イングランドの貴婦人、ランカスター家のの庶出の娘。権力の中心で生を受け、英仏両王廷の貴族社会を肌で知る、筆鋒鋭き観察者。

  • ドンレミのイレーヌ(Irène de Domrémy,CV:アヤコ):ジャンヌの同郷にして、平民出身の神学博士。教会最後の良心とも呼ばれた修道女。法の外から、信仰と人間の矛盾を見つめ続けた語り部。

登場する用語は、【人物】【地名】【事件】【物品】の4カテゴリに分類。
物語の進行に応じて、新たな項目が解放されていく。

あなたはフィルの運命を追いながら、時代を振り返ることができる。そして、彼女たちが遺した断章から、“戦争”という名の傷が、本当にどこに刻まれていたのかを知るだろう。

戦場だけが、戦争の舞台ではない。ペンと紙の上にも、それは確かに存在した。

 

開発チームについて

本作は、インディーズで開発されたプロジェクトです……というと聞こえはいいですが、実態は「ひとりブラック企業」。

スタジオのクリエイター・慕容和紗が、シナリオ、プログラム、演出、ディレクション、UI、歴史考証、ローカライズ、資金調達などなど、すべてを一人で回しています。

このほか、本プロジェクトは多くの優れたアーティストの協力によって支えられています。詳細はゲーム内のクレジットをご覧ください。

また、特別な謝意をアムステルダム大学のM. L博士に(オランダのプライバシー保護法に基づき、氏名はイニシャルで記載しております)。開発者の大学時代の恩師であり、助言を提供してくださいました。

人手も、資金も、決して十分とは言えませんでした。それでも、アイデアと執念だけは尽きることがなかった。

もしこの作品から、ほんの少しでも誠意を、なにかを「伝えたい」という衝動を感じていただけたなら——それだけで、つくった意味があったと思います。

 

開発ロードマップについて

安易な約束は最大の敵である。そのため、本作では更新スケジュールに具体的な日付は公開しません。

開発者はひとり。誰よりも知っている――口にした期日が、すなわち生活、身体、雑務、スランプ、時には狂気との戦いになることを。

だが、ただ一つだけは、はっきりと約束できます。

『火と王冠』は必ず完成させます。決して途中で投げ出すことはありません。

 

 

この地図は、カウントダウンではなく「作戦図」である。

開発チームは安請け合いをしません。だが、この地図に記された全ての一歩は、必ず踏みしめて進みます。

もし、あなたが共に歩んでくれるなら――最後の結末まで、一緒に辿り着きましょう。

もし、この旅路を少しでも早く進めたいと願っていただけるなら、EA版のご支援が、何よりの力になります。

SNSを通じて、進捗や開発ログも定期的に公開予定です。進捗は透明に。歩みは、誠実に。あなたの応援がある限り、私たちは止まりません(オルガ団長狀)

 

よくある質問(FAQ)

  • Q:対応言語は?

    A:初期リリースでは、簡体字中国語・繁体字中国語・英語・日本語に対応予定です。

  • Q:誰を攻略できますか?ハーレムゲーですか?

    A:本作は恋愛要素を含むAVGですが、恋愛が物語の全てではありません。「今日バラ、明日手繋ぎ」みたいな糖分作ではないです。

    攻略対象については、「攻略」という言葉をどう捉えるか次第。三人のヒロインは全員、ある意味で攻略可能。でも、それぞれのエンディングは感情的に一人に帰結します。ハーレムはありません。

    誰を選ぶかは、命を賭ける覚悟で。

  • Q:ジャンヌ・ダルクは聖女なのに、「攻略対象」として描くのは不敬では?

    A:それはまったく逆。彼女へのリスペクトがあるからこそ、この作品では彼女を「人」として描いています。両陣営から神格化/悪魔化されて失われた人間性を、この作品で取り戻したかった。ジャンヌを記号ではなく、として描きたかったんです。

  • Q:そもそも、なんでこのゲーム作ってるの?

    A:最初は大学院進学用の研究計画書のためでした。でも家庭の事情で進学が潰れて、働きながら貯めたお金と、やけっぱちの情熱でこのゲームになりました。

    もし、この作品の中に焦燥、怒り、妄想、そして真心を感じることがあったなら――それはきっと、誰かの人生の瓦礫の中から生まれたものだからです。

SNS

X(元Twitter): @IrisCrownStudio

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