旗の戦い
**『旗の戦争』**は領土支配と経済がカギの、ヘックス型ターン制ストラテジー。マスを奪い、騎士の維持費を払い、敵を全滅させろ。油断すると モンスター侵攻 や 戦場の霧(自分の領土しか見えない)が突然来る!
このゲームについて
『旗の戦争』は、ヘックス(六角形)マップで戦うターン制ストラテジー。勝敗を分けるのは領土の支配と経済です。マスを占領して収入を増やしつつ、騎士には維持費がかかることを忘れずに。大軍はすぐ破産のもと。堅い前線と賢い拡張で、敵を全滅させましょう。
主な特徴
ヘックスのターン制バトル: 位置取りと空間支配が勝敗を左右。
領土経済: 占領マス数でゴールド獲得、軍は維持費で消費。
ユニットは騎士のみ: 編成して戦線を維持、数でも質でも押し切れ。
侵攻: ランダムなタイミングで**追加の敵(モンスター)**が出現。放置は危険、状況は一変。

戦場の霧(昼/夜): ランダム発生し、昼5ターン/夜3ターン継続。見えるのは自分の領土だけ—偵察と慎重な行動が重要。

ゲームモード
ソロ(ボット対戦)
ローカル最大4人(同一端末で交代制)
オンラインPvP最大4人
短時間で何度も遊べる多彩なマップ