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旗の戦い

旗の戦い

**『旗の戦争』**は領土支配と経済がカギの、ヘックス型ターン制ストラテジー。マスを奪い、騎士の維持費を払い、敵を全滅させろ。油断すると モンスター侵攻 や 戦場の霧(自分の領土しか見えない)が突然来る!

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このゲームについて

『旗の戦争』は、ヘックス(六角形)マップで戦うターン制ストラテジー。勝敗を分けるのは領土の支配経済です。マスを占領して収入を増やしつつ、騎士には維持費がかかることを忘れずに。大軍はすぐ破産のもと。堅い前線と賢い拡張で、敵を全滅させましょう。

主な特徴

  • ヘックスのターン制バトル: 位置取りと空間支配が勝敗を左右。

  • 領土経済: 占領マス数でゴールド獲得、軍は維持費で消費。

  • ユニットは騎士のみ: 編成して戦線を維持、数でも質でも押し切れ。

  • 侵攻: ランダムなタイミングで**追加の敵(モンスター)**が出現。放置は危険、状況は一変。

  • 戦場の霧(昼/夜): ランダム発生し、昼5ターン/夜3ターン継続。見えるのは自分の領土だけ—偵察と慎重な行動が重要。

ゲームモード

  • ソロ(ボット対戦)

  • ローカル最大4人(同一端末で交代制)

  • オンラインPvP最大4人

  • 短時間で何度も遊べる多彩なマップ