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IRIS

IRIS

「イリスを操作しよう。彼女は霊的な世界を歩む“導き手”として、迷い込んだ人々を導き、安らぎを見つけさせる旅を続ける。音楽、戦闘、そして雰囲気を重視したアクション・プラットフォーマー。」

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このゲームについて

『Iris(イリス)』では、あなたは物質世界から離れた高次の領域――かつて多くの命が歩んだ足跡がこだまする霊的な世界を進んでいきます。

プレイヤーが操作するのは、理由も分からぬままこの世界で目覚めた“使者”イリス。彼女の使命は単純でありながら、決して背を向けられないもの──歩むこと。言葉よりも沈黙の方が重く響く場所を進み、言葉では届かない“想い”を運ぶこと。それは、理解され、癒やされ、あるいは解き放たれるべき感情たちです。

旅の中で、イリスは迷ってしまった人々と出会います。悲しみや恐れ、愛惜や執着に縛られ、前に進めなくなった魂。救いを求める者もいれば、自らの苦しみに囚われ、イリスの行く手を阻む者もいます。その一つひとつの出会いが、生きること、傷つくこと、そして安らぎを求めることの本質を照らし出します。

この体験は、音楽を中心に据えた探索と2Dバトルで構成されています。音楽が旅のリズムを導き、感情の高まりを示し、世界全体の空気を形作ります。戦いはその音楽的な流れの延長として生まれ、温かさから陰りへと変わる景色は、イリスが出会う魂の心情を映し出します。

主な特徴

  • 広大な霊的世界を歩む使者・イリス

  • 旅を導き、雰囲気を形作る音楽

  • それぞれの出会いの“感情”と“リズム”に寄り添ったシンプルな2Dバトル

  • 物語や感情、記憶の象徴がこもる象徴的な環境

  • 最初は穏やかで温かな世界が、次第に重く、率直な姿を見せていく構成

  • 喪失、愛、後悔、そして再会について語られる短く人間的な物語

  • 真の出自が明かされることのない、謎めいた主人公

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