Indie Games Life β版
我在忘川有個活

我在忘川有個活

中国古代の地府をテーマにしたタワーディフェンス系インディーゲームです。 プレイヤーはアンカーポイントを使って敵の進行ルートを即時に変更でき、タワーも自由に建設できます。 タワーユニットに対しては、薬草を投入して「忘憂湯」を煎じることで、 各タワーのステータスや効果を強化できます。 さらに、ルート上に符呪の罠を自由に設置し、戦闘を補助することも可能です。 ゲーム内には、大小さまざまなステージマップ、初期ルートの難所、 多様な効果を持つ障害物などが用意されており、 それらがプレイヤーの戦略構築に大きな影響を与えます。

スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット

このゲームについて

【チーム】

本作は、3名のコアメンバーと各種サポートスタッフによる、
約1年以上かけて少しずつ開発してきたタワーディフェンス系インディーゲームです。
メンバーそれぞれが限られた時間の中で参加しているため、進行は段階的なものでした。

現在の人員とリソースの制約上、表現に限界はありますが、
私たちができる最大限のクオリティを目指して制作しています。

【世界観】

本作は、中国古代の「地府(冥界)」を舞台としています。
湯吏(タワー)も、地府に迷い込む衆生(敵)も、
それぞれがここに存在する理由や背景を持っています。

【ゲームプレイ】

本作では、プレイヤーは次のような行動ができます:

• アンカーポイントを設置し、敵のルートを即時に変更する。
• タワーを自由に建設する。
• 薬草を投入して「忘憂湯」を煎じ、タワーの能力や効果を強化する。
• ルート上に符呪の罠を自由に配置して戦いを補助する。
• マップサイズ、初期ルート、さまざまなギミック(障害物など)の違いによって、戦略が大きく変化する。

……ここでは語りきれていない要素もありますが、
実際に遊べばすぐに分かるはずです。