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MusicRunner

MusicRunner

リズム×アクションな新感覚音ゲー♪MusicRunnerへようこそ!

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このゲームについて

MusicRunnerってどんなゲーム?

音楽を駆ける新感覚リズムアクションゲーム🎵

リズム×アクションな新作音ゲーMusicRunnerへようこそ!リズムに合わせてスライムを倒しながら、ジャンプや移動で障害物を避け、世界中を走り抜けよう。

35曲以上の楽曲と魅力的なキャラクターが多数登場!さらに、アップデートで楽曲は継続的に追加予定!音楽ゲーム初心者から超上級者への挑戦状みたいな譜面まで多数の楽曲、譜面を収録。ハイスコアを目指して好きな楽曲、キャラクターと共に世界を走り抜けよう!

爽快なプレイヤーアクション!

敵に攻撃!タイミングよく攻撃するとスコアアップ!

ジャンプで地面にある岩を避ける!

左右に移動してコインを集めたり、木を避けたり!

誰でも楽しめる難易度

各楽曲にはEASY、HARD、CRAZYの3種類の譜面があり、音楽ゲーム初心者から上級者まで誰でも楽しめる!難易度EASYは5つのキーのみで遊べる!

リズムに乗って楽しく「RUN」!

音楽のリズムに乗ってハイスコアを目指そう!楽曲の盛り上がりでは「フィーバー」状態となる。テンションをぶち上げていこう!

遊びの幅を広げる三種のモード!

フリー

好きな楽曲を選んで遊ぼう!ハイスコアを目指してプレイしたり、高難易度の攻略をしたりしよう!

アドベンチャー

ステージを攻略して「音のカケラ」を取り返そう!各ステージで設定されたミッションをクリアしながら、楽曲やキャラクターなどの報酬を受け取ろう!

カスタムチャート

自分だけのオリジナル譜面を読み込んで遊ぼう!

「MusicRunner」動画投稿ガイドライン

  • 本ゲームのプレイ動画の投稿、配信は基本的に歓迎します。

  • カスタムチャート機能を利用した動画については、使用する楽曲の著作権者の意向を最優先してください。

  • カスタムチャート機能に使用した楽曲の権利者から削除依頼があった場合、開発者は一切の責任を負いません。

  • ゲームのイメージを著しく損なう内容や、公序良俗に反する楽曲での利用は控えてください。

音ゲーマーへ

スコア算出方法

スコアは音ゲーの実力のみによって決まります。

スコアは「内部得点/内部得点理論値*1000000+内部CRITICAL数」によって算定されます。また、コンボ加算はありませんので単純な割合によってスコアが決定します。

・内部得点

コイン:4点

CRITICAL:4点

ATTACK:3点

MISS:0点

・内部得点理論値

総コイン数*4総ノーツ数*4

例えば、総ノーツ数が100で総コイン数が200の譜面の理論値は1000100となります。

キャラクターの種類や、キャラクターのレベルは楽曲のクリア難易度に影響させるものを実装する可能性はありますが、スコアに影響するものは実装しません。

判定幅

内部CRITICAL判定:25ms

CRITICAL判定:40ms

ATTACK判定:120ms

このソフトウェアには、(株)CRI・ミドルウェアの「CRIWARE」が使用されています。

Powered by "CRIWARE".CRIWARE is a trademark of CRI Middleware Co., Ltd.