Indie Games Life β版
Hypno Halo

Hypno Halo

Hypno Halo は極限までミニマルなスコアアタックゲームです。

スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット スクリーンショット

このゲームについて

Hypno Halo は極限までミニマルなスコアアタックゲームです。

完璧で、永遠で、何にも動じない形はひとつだけ――それが「halo(光輪)」です。

欠点のないループ。無限の優雅さの象徴。あまりに滑らかで、ほかの多角形が一気に一時停止標識に見えてしまう形。

HALO について:

  • 大気のハロは、太陽光や月光が高層の氷晶に当たるときに生まれます。

  • 美術や神話では、ハロは古くから神性・エネルギー・超越の象徴でした。

  • 「halo」という語はギリシャ語 halōs(太陽円盤)に由来します。

さて、HYPNO HALO の話

精神を超越せよ。…あるいは、しなくてもいい。私たちはあなたのライフコーチではありません。

「36 時間意識が飛んで、起きたら神になってた」――たぶん有料の俳優ではない

Hypno Halo へようこそ。知覚の境界はただの提案にすぎず、第四の壁は有給休暇中。これはゲームではありません。サラウンドで脳裏に塗りたくられる、体験的パラドックス――デジタルの白昼夢です。

正直に言おう。Steam は「ローグライク進行」「ダイナミックサウンド」「キーボードとの関係を再定義するボス戦」といった流行語を並べてほしいはず。

でも、しません。

ジャンルという牢獄や、ボタン型の期待には縛られません。

言えるのは、次のことだけ:

  • あなたは現実を疑うでしょう。

  • あなたは「時の祖母」に出会うでしょう。

  • テレンスという名の自我を持つドーナツと友達になる(あるいは裏切る)でしょう。

  • 誤ってカルトに入信してしまうかもしれません。

  • そのカルトは、あなた自身の鏡像かもしれません。

すべての選択が重要です――重要でないとき以外は。

進行は非線形、超円環、そしてもしかするとグルテンフリー。

プレイ時間は 12 分から 6 生涯まで。チャクラの整列とローカルのタイムゾーン次第です。

主な特徴:

ただし以下に限定されません(そして全て想像の産物かもしれません):

  • 三重反転・量子ループ機構™

  • 情緒不安定な AI コンパニオン

  • 帽子ベースの道徳的選択

  • スピリチュアル株取引

  • ブラウザ履歴に応じて自動作曲されるサウンドトラック(らしい)

ジャンル:

はい。

ゲームモード:

  • シングルプレイヤー

  • マルチプラナー

  • コンスピリチュアル

  • インタープリテイティブ

警告:

副作用として、時間の伸び、突発的な実存的ブレイクスルー、「紫色に借金をされている気がする」感覚が含まれる場合があります。重要:光過敏症の方や酔いやすい方はプレイをお控えください!

Steam への注記:

はい、これはゲームです。はい、動きます。いいえ、「典型的なコンバットループ」についての段落は入れません。どうしても知りたいなら、そのループは感情駆動で、法的にはおすすめできません。

音楽:

  • Damiano Baldoni

  • Rik4k

  • Zane Little