Ancient Maze
未知の古代迷宮を探索する3Dサバイバルアクション。 固定構造のストーリーモードで世界の真相を追い、 自動生成されるエンドレスモードで限界の深淵へ挑め。 恐怖値システムと環境階層システムが生み出す、 毎回異なる緊張感と探索体験を味わえ。
このゲームについて
Ancient Maze ― 謎の古代迷宮を探索せよ
皇暦4720年――。
地球に急速に接近する恒星「ノヴァリア」によって、
一年以内に地表のあらゆる生命が生存不可能となることが判明した。
人類は滅亡を避けるため、代理世界政府の主導で地下移住計画――
「アヴァロン計画」 を発動。
シェルター建設が進む中、現代技術では一切傷をつけられない未知の地下施設が発見される。
あなたはその施設へ潜入を命じられた探索員。
しかし、その内部には人類の想像を超えた生物と異常な現象が蔓延していた……。
🎮 ゲームモード
🔷 ストーリーモード
謎だらけの古代迷宮を解き明かせ。
固定構造のステージを進み、アヴァロン計画と謎の古代迷宮の真相を追う。
収集した記録や遺物が、徐々に物語を紡いでいく。
🔶 エンドレスモード
自動生成されるランダムな迷宮を、可能な限り深くまで探索せよ。
階層を進むほどに危険が増大していく。
到達階層はランキングに登録され、他の探索員たちと探索力を競える。
⚙️ 共通システム
🚪 ハッチを探して次の階層 / ゴールを目指せ!
💎 宝箱から得られるアイテムを活用し、探索を有利に進めよう
👾 複数種の敵が出現し、行動パターンも多彩!
🌍 Level Environment システム(環境階層システム)
階層が進むごとに変化する環境要素「LEシステム」。
およそ30種類以上のデバフや異常環境がランダムで適用され、
敵やプレイヤーのステータス、行動パターン、構造、視界などに影響を与える。
敵の強化・行動変化
プレイヤーへのデバフ
構造や環境の変化
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😱 Fear System
暗闇に長く留まったり、敵の接近を感知すると恐怖値が上昇する。
恐怖値が高くなるほど、幻覚や幻聴があなたを襲う可能性が上昇する
🏆 実績システム
探索階層・発見アイテム・恐怖イベント体験数など、
プレイヤーの行動を詳細に記録。
すべての記録を埋め、真の「迷宮記録者」を目指せ。
💠 特徴まとめ
自動生成 × 恐怖 × 探索が融合した3D迷宮体験
環境階層システムによる毎回異なる挑戦
ストーリーモードで世界の真相を、エンドレスモードで限界の深淵を目指せ