Turnbound - ターンバウンド
『Turnbound - ターンバウンド』は、呪いのボードゲームから脱出するため他のプレイヤーと戦うインベントリ管理系PvPオートバトルだ。様々なアップグレードやコンボ、シナジーはプレイ毎に異なる体験を生み出す。この非同期型の対戦ゲームで、他のプレイヤーの亡霊を相手に自分のペースで戦いを進めよう。
このゲームについて
『Turnbound - ターンバウンド』は試行錯誤、戦略構築、そして運が必要とされる戦略的オートバトルだ。
各ランでは囚われた他の魂と対峙し、実在のプレイヤーが残したタイル構成と戦うことになる。マスに配置するタイルの1枚1枚は、波紋のように周囲のタイルへ連鎖反応を及ぼす。これは、先を読む力と創意工夫、そして運が勝利のカギを握る対戦型インベントリ管理ゲームだ。
キミの戦略は亡霊のような敵を倒すことができるか…それとも、その一員になってしまうのか…?

ショップフェイズでは、武器、アイテム、防具、消耗品、アクセサリーを配置・強化できる。さらに、「トリンケット」で強力なコンボをアンロックして勝利を重ねていくことで、アビリティを解放してヒーローの強化が可能。各ラウンドで先を見据えた戦略的判断を下し、シナジーを駆使して対戦相手に差をつけよう!

ビルド構築やボードの整理に時間制限はない。バトルを開始すると、同じ階層のルームにいて、同じ数だけショップに立ち寄ったプレイヤーのビルドが対戦相手に選ばれる。そしてバトルを終えると、作ったビルドはデータベースに保存され、他プレイヤーの前に立ちはだかることになる。
ランの勝敗に関わらず、ビルドはデータベースに保存される。対峙する敵は敗者か、あるいは戦いを続けている者か。それは数秒前にプレイしていた誰かのビルドかもしれない。

能力を詳細に分析することが、与えられたタイルの力を引き出すカギとなる。常に望んだアイテムが手に入るとは限らない。時には、アイテムに合わせて新しい戦略を試す臨機応変さや、少しばかりの運も必要だ。
戦闘は左から右、上から下へと進行する。バトルの後はリプレイ機能で自分の選択がどう作用したかを分析して、次の構成に役立てよう。
タイルを完璧に使いこなせば、無傷のままで頂点のルームにたどり着くことも可能かもしれない。

自作のビルドで勝利を収めたら、他の霊と非同期で戦う代わりに、直接戦うこともできる。「デュエル」では、コードを入力するだけで特定のビルドに挑戦できる。固有コードで自分のビルドを共有してフレンドと戦ったり、コミュニティから選ばれた「特集ビルド」に挑戦したり…最強の戦略を競い合え!
スピーディーでカオス、そして戦略的。誰のタイル脳が最強か、今こそ決着をつけよう。
ゲームの特徴
- おとぎ話から3人のヒーローが登場
- 伝承に基づく数百のアイテム
- 数々のアビリティやトリンケット
- 6階層のルームと、その先に待つ「リーダーボード」
- ボードやプロフィール、カーペット、タイルなどのカスタマイズ要素
- コードを介したビルド共有
検討中の方へ
プレイヤーからは「『バックパック・バトル』と『ハースストーン・バトルグラウンド』の融合」や「『The Bazaar』と『バックパック・バトル』が出会ったら」「『Inventory Tetris』と『ハースストーン・バトルグラウンド』の呪いの子」などと評されています。これらのゲームが好きな方は、本作もハマるかもしれません!
生成AI不使用
ゲーム内のアートやアセットの作成には、生成AIを一切使用していません。対戦相手もAIではなく他のプレイヤーが作成した保存済み/勝利ビルドです。チュートリアルで対戦する「黒猫」や時折出現するボットも、ゲームデザイナーが作成したビルドを使用しています。