ReDrop
死ね、リドロップ、繰り返せ。 このプラットフォーマーでは、死ぬたびに足場が残る。ミスを登れ! 怒れ、泣け、適応しろ。 そしてまた最初から。今すぐ挑戦して、自分がほぼダメなだけだって証明しよう。
このゲームについて
イライラしやすい人は、このゲームをスルーしたほうがいいかも。
そして、詰まったとしたら…それは skill issue。安心して、ゲームのせいじゃない。間違いなく君の問題だ。
Git gud すれば、勝利の味は格別になる。
でもその覚悟がないなら、怒りに満ちた冒険の始まりだ!
君は死ぬ。何度も。めちゃくちゃ死ぬ。楽しんでね!
ReDrop は、ピクセルアートで作られた2Dの高難度精密プラットフォーマー。
特徴は、「死ぬことで先に進む」こと。どういうこと?
君が死ぬたびに、新しい足場(プラットフォーム)が生成され、それを使って進んでいく。
簡単そう? 死にまくればそのうちゴールに着く?
甘い! 自分の作った足場のせいで詰むこともある。
簡単なジャンプが不可能になることもある。
さっき作った足場に頭をぶつけることもあるし、運悪く道をふさいでしまうこともある。
さあ、ドロップする覚悟はできてる?
物語は、ある研究所の奇妙なカプセルの中から始まる。
そこでは、紫色の不気味なスライム状の物質が突然変異を起こしていて…ドカーン!
気づけば、君は未知の世界に放り込まれていた。探索しろ!脱出方法を探せ!
多彩な環境を登り、危険なクリーチャーや罠をかわして、頂上を目指せ!
あの小さな紫スライムの運命はどうなる?
すべてのエンディング(秘密のやつも)を目指すのか、それとも怒りで rage quit するのか。
見た目以上に難しい。君はたぶん何度も死ぬ。ていうか、ずっと死ぬ。
最後までたどり着く前に、怒りに飲まれるのか?
本気で苦しみたい? じゃあ、スピードランに挑戦してみて!
ゲーム内には2種類のタイマーを用意:ひとつは全体のプレイ時間、もうひとつは死ぬたびにリセットされるやつ。
だから大丈夫!
1日中死に続けても、どれだけゲームをクリアできなかったかの記録はしっかり残る!
