ウエステリア戦記
本作は架空の近代的世界を舞台とする国盗りストラテジーゲームです。 "静かの時代"の終わりに、遠いどこかの世界「ウエステリア大陸」は銃と砲、剣と魔法が入り乱れる大戦へと陥っていきます。 血統が、信仰が、種族が、歴史が、信念が生む無数の対立の中で、あなたはどんな物語を望み、見届けるのでしょう?
このゲームについて
どこか地球の名残を思わせる世界であるウエステリア大陸の人々は、かつての大きな混乱の中から現在の国家群を形成し、安定した秩序を構築するに至りました。
世界は戦争を忘れ、"静かの時代"はずっと続いていくかに見えました。
しかし各国の治世には次第に歪みが生じ、最後には極東の王国におけるクーデターという形で、久しい戦争の時代へと再び帰っていくことになります。
銃と砲、剣と魔法、歴史と技術、埃を被ったそれらの持てる力を持ち寄って、ウエステリア大陸のあらゆる国家が戦争に狂い始めようとしています。

■ゲームシステム
このゲームは現実世界の名残を残す世界"ウエステリア大陸"を舞台とする、 ターン制の戦略フェイズとRTS風の戦術フェイズからなる ストラテジーゲーム「ヴァーレントゥーガ」の派生作品となります。
基本的なゲームの目的は、領地を拡張し、その領地からの収入を使って戦いを有利に進め、 物語の終わりまであなたの軍を存続させることにあります。
加えて、あなたは物語ごとに定められた勝利条件を達成する必要があります。
■戦略フェイズ
戦略フェイズでは兵士の雇用、攻撃する領地の選択、防衛部隊の配備に加えて、 一部の領地を強化するといったことが可能です。
敵と味方の状況を見極め、自勢力の長所と短所を理解して適切な準備を整える事で戦いを有利に進めることができます。
■戦術フェイズ
戦術フェイズでは無数の兵科を組み合わせたRTS形式での戦闘が繰り広げられます。
貴方の用兵術は、時に劣勢な状況をも容易に覆すことでしょう。
■操作性について
基本的な操作はマウスとスペースキーだけでも行なえるほか、 戦術フェイズでは任意のタイミングでゲームをポーズしながら各部隊を操作することができます。
■同系統作品「ShemHaMephorash」との違いについて
本作は架空19世紀ファンタジー戦略ゲーム「ShemHaMephorash」の前身に当たる作品となっており、ゲームバランスについても近しい部分が多々ございます。
ただ、本作はShemHaMephorashと比べて複雑な兵科要素を備えており、より緻密で地道な戦術操作を要求する作品となっております。
また本作には区画内政が存在せず、戦略要素はややシンプルです。
なお、本作はストーリーラインに沿った第一部、およびほぼストーリーの存在しない第二部に分かれており、今後のアップデートにて徐々に新規ストーリーの追加を行なわせていただくことを想定しております。
■配信や動画化をご検討中の皆さまへ
本作品の実況配信に対するスタンスとしましては、以下の通りとなっております。
・ストーリー部分のみを抜粋公開する目的のものでなければ、配信/動画化の制限はいたしません。
・配信/動画化をいただく際に不明点や確認事項がございましたら、事前/事後にサポート連絡先までご連絡をいただけますと幸いです。