WANDERSTATE
見覚えがあるようで、どこか違う場所にひとり。目的もなく、あるいは目的を持ってさまよう…でも意味はない。終わりはあるのか?誰かが先に来たのか?時間はゆっくり進む。あるいは止まっているのかも。…ここから出ることは許されていないのかもしれない。
このゲームについて
WANDERSTATEは、Backroomsやリミナルスペースの美学にインスパイアされた、一人称視点のインディー心理ホラー体験です。
モンスターがあなたを追いかけてくることはありません。
顔面に向かって叫ぶジャンプスケアもありません。
このホラーは、不安感、孤独、隔離、そして未知への恐怖に根ざしています。
現実をねじ曲げる環境
不穏でシュールな空間を探索しましょう。そこでは論理が崩壊しています。
廊下は自分自身にループし、あなたが見ていないときに部屋の構造が変わります。
壁は呼吸し、床はささやきます。
実体は存在せず、あるのは空気感のみ
闇の中に潜むクリーチャーはいません。
代わりに、あなたは自身の思考と、どこか現実離れした世界と向き合うことになります。
何かが起こりそうで、実際には何も起こらない――あるいは、すでに起こっていたのかもしれないという、じわじわとした恐怖です。
あなたが直面するのはモンスターではなく、
自分自身の不安感――「もう何が現実か分からない」という未知への恐怖です。
このホラーは環境型であり、快適さと論理が少しずつ崩れていく恐怖。
あなたは次第に自分の周囲、選択、そして記憶さえも疑い始めるでしょう。
「この壁、前からあった?」
「ここに来たことがある気がする…?」
没入感のあるミニマルなインターフェース
HUD(画面表示情報)はありません。
ナビゲーションもありません。
この体験全体が、あなたを引き込んで離さないように設計されています。
あなたのペースで探索し、自分の感覚で空間を解釈してください。
開発者からのメッセージ
WANDERSTATEは、静かな恐怖を探求するために制作しました。
叫ぶのではなく、ささやく恐怖。
飛び出すのではなく、ただ待ち続ける恐怖。
このゲームは、空気感、緊張感、そして「言葉にはできないけれど、何かがおかしい」と感じるような体験が好きな方のためのものです。
コンテンツ警告
このゲームには、一部のプレイヤーにとって不安を引き起こす可能性のある視覚・聴覚効果が含まれています。
空間の歪み、リミナルな映像表現、そして心理的な不安感が含まれます。
流血、暴力、ジャンプスケアはありませんが、
意図的に不穏な空気を演出しています。