かえると剣鬼
怪人カエル男に殺され、目覚めるとまたいつもの朝だった――。欲の強い人間に力をもたらす飲料「ソーマ」が、街を混沌の渦に落とす。現れた怪人たちと戦い、事件を解決して、世界の真実に斬り込め。マルチエンディングのバトルありループ系異能サスペンスADV
このゲームについて

閉じた世界の真実に抗う異能力バトルサスペンス
主人公は、カエルのお面をかぶった男に殺された────
しかし次の瞬間には、何事もなかったように家のベッドにいた。
街では、願望を叶える板「モノリス」と、超能力をあたえる水「ソーマ」が、人々を惑わし、常識では説明のつかない事件が次々と起こりはじめていた。
それらを追ううちに、主人公は自らのことと、世界の秘密に向きあっていくことになる。
選択と成長が、未来を変えるカギになる。
こんな方にオススメ
シリアスで重厚なストーリーを楽しみたい方
異能力、サスペンス、ミステリー要素を好む方
複数のキャラの思惑が交錯する群像劇を楽しみたい方
選択肢で物語が変化するADVが好きな方
ゲーム概要
マルチエンディング式のバトルありビジュアルノベル(バトルは設定でスキップ可)
総プレイ時間:約10時間を想定(全ルート攻略時)
主に3つの最終ルートが存在し、選択肢によって分岐(クリア後すぐに他ルート選択可)
- - 以下詳細 --

本作は、ヒトの願望を叶えたり超能力を与えたりする「ありえない存在」を舞台装置として、近未来のとある地域でおこる怪事件を追っていくマルチエンディング式のノベルゲームです。

すべての選択肢にはなにかしらの結果や属性があり、それらをもとに最終的な事件が決まっていきます。なお全事件制覇のために最初からやりなおす必要はなく、ひとつの事件をクリアしたあとは他の事件も選択できます。クリア時間は全ルート込みで10時間ほどを想定。

本作では戦闘描写のために、クリック式のミニゲームを用意しています。シナリオ中に入手したカードを組みあわせたり、ショップで能力を強化したりして、戦闘を有利にすすめてください。なおシナリオのみに集中したい場合、設定によりミニゲームは省略可能です。
キャラクター紹介

八代巳義(やつしろみよし):
本作の主人公。剣道場の後継ぎで、カエル男に殺される夢をみた。あるとき「能力をモノに封じる能力」にめざめて、怪人たちと戦うことになる。

カエル男(かえるおとこ):
主人公と敵対するヴィラン。超能力をもたらす水「ソーマ」を街にばらまき、騒動をながめては楽しんでいる。巳義のことはかねてから知っているようで、「僕のヒーロー」と呼び、なにかと事件にまきこもうとする。

立花怜里(たちばなれいり):
主人公の妹弟子。母親が通り魔事件にまきこまれて昏睡状態になり、巳義の家に居候することになった。境遇に屈することなく快活な性格だが、通り魔「クロオニ」を憎んで事件を追っている。

透明人間(とうめいにんげん):
怜里のストーカー。「透明になる能力」をもち、怜里のことを太陽だと崇めている。巳義のことを通り魔クロオニだと決めつけ、命を狙う。

クピオ:
キメラの少女。とある研究所から脱走した実験動物が、ソーマによって能力を得て、ヒトの姿をとるようになった。人間ではないが強い願望があり、巳義に近づいていく。

篠原正俊(しのはらまさとし):
公安の警察官。テロ事件で仲間と両腕を失い、犯罪者を強く憎んでいる。ソーマによって能力を獲得し、それを利用して犯罪者たちを一掃しようとしている。

ミミ:
自称カミサマ。巳義だけがみえる存在で、実体がない。記憶喪失中で、趣味は人間観察。好きな食べものは水ようかん。
- - より詳しく知りたい方へ --
機能・演出
ボイスなし
BGM、効果音、フラッシュ/画面ゆれ演出あり
女性キャラほぼ全員と一部男性キャラに差分立ち絵あり
操作・システム
オートモード、スキップ、バックログ、セーブ/ロード、テキストスピード変更
フルスクリーン化・ウインドウサイズ変更(PC版のみ)
起動時に言語選択可/ゲーム中も変更可
ゲーム開始時にノーマル/イージー選択可(途中でもマップから変更可)
Steam Deck対応
スクリーンタッチ操作に対応/ボタン操作に部分対応
バトル要素
クリック操作の簡易シューティング+ローグライト要素
ストーリーやショップで入手した「能力カード」を10枚装備・編集可
攻撃フェーズ/敵強化フェーズ/カードフェーズ/台詞フェーズの繰りかえしで構成
敗北時には「勝ったことにする」選択肢あり
バトルスキップモードあり(シナリオのみに集中可能)
難易度は低め。強カードで〝戦闘を破壊〟できる仕様
マップ&進行要素
クリック操作によるマップ選択式
マップから以下の行動が可能:
メインイベント進行
サブイベント進行(ステータス強化によってそれぞれ開放)
ショップ(能力カード/ステータス強化アイテムを購入可)
トレーニング
デッキ編集
難易度変更(いつでも切り替え可)
ショップ用ポイントは、各イベントクリア時や一部カード発動時に入手
全ルートクリアには、全サブイベントのクリアが必要