Indie Games Life β版
覗かないで

覗かないで

『Don’t Peek』は、プレイヤーの心拍、呼吸、マウスの動きに反応するモンスターが登場する協力型心理ホラーです。仲間が倒れると、不安定なネズミへと変容——味方か? それとも裏切り者か?

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このゲームについて

協力プレイと時間操作の要素を取り入れた、サイコトロピックホラー。

見るな。息をするな。奴に気づかれるな。

あなたはただモンスターから隠れているだけではない。あなた自身の恐怖からも隠れているのだ――そして奴はそれを聞きつけている。

『Don't Peek』は、脅威がプログラムされたものではなく、あなたの状態に反応する、新世代のホラーゲームだ。脈拍が速ければ速いほど、足音は近づいてくる。マウスを動かせば動かすほど、ライトの点滅は激しくなる。マイクに息を止めただけでも、奴の注意を引く可能性がある。恐怖は比喩ではない。クリーチャーが感知し、あなたに対して利用する資源なのだ。あなたの最大の目標は、どんな犠牲を払ってでも生き延びること。たとえ仲間を裏切ることになっても!

死はすべてを変える。仲間を時間内に救えなければ、彼らは消えるのではなく、ネズミへと姿を変える。彼らの本能は理性を凌駕し、あなたを助けることも、裏切ることもできるのだ。

時が引き裂かれた世界:壁紙が剥がれかけたヴィクトリア朝の邸宅。ひび割れた鏡が残る廃墟となった精神病院。壁が呼吸するネオンに照らされた未来の廃墟。それらはすべて時の裂け目で繋がっており、一歩進むごとに方向感覚を失う危険、あるいは自分自身を失う危険が潜んでいる。

プレイヤーと共に進化する:本作は既に早期アクセス版としてリリースされているが、「未完成のプロトタイプ」ではない。コミュニティからのフィードバックに基づいてアップデートが次々と行われる、完全にプレイ可能な、丁寧に磨き上げられた体験を提供する。コンテンツを待つのではなく、プレイヤー自身がコンテンツを形作るのだ。

対応人数:1~5人

これは単なるホラーゲームではない。あなたはゲームの一部となり、やがて自分の脈拍さえも恐れるようになる。