Indie Games Life β版
Before Closure

Before Closure

忘却するか、それとも刻むか。『Before Closure』は、声と記憶で紡がれるナラティブ・アドベンチャーゲームです。あなたが現実で目を閉じれば、ゲーム内の記憶は鮮明になっていく。主人公は過去とどう向き合うのか? その結末は、あなたの「瞬き」に委ねられています。

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このゲームについて

引っ越しの最中、あなた(主人公)は見覚えのある古い箱を見つける。

それは、心の奥底に封印していた、ある「感情」の断片だった。

今こそ、過去と向き合う時が来たのかもしれない。

目を閉じたとき、あなたは何を見て、何を聴くのか?

日常に隠された些細な品々の裏には、どんな物語が秘められているのか。

忘れられないあの恋に、彼女はどう決着をつけるのか。

あなたの選択が、彼女の未来を形作ります。

【ゲームの特徴】

  • 没入型ナラティブ体験: 戦闘やパズルはありません。一つひとつのアイテムと、そこに宿る記憶を丁寧に紐解く物語に集中できます。

  • 独自のカメラアイトラッキング・システム: 現実での「目を閉じる」「目を開ける」動作が、ゲームの進行と連動します。

  • 聴覚が導くストーリー: 目を閉じている間、サウンドがあなたを記憶の海へと誘います。

  • マルチエンディング: 過去とどう向き合い、どのような未来を選ぶのか。すべてはプレイヤーであるあなた次第です。

※最高の体験のために、ウェブカメラの使用を推奨します。

(タイトル画面の設定から、マウス・キーボード操作に切り替えることも可能です)

※本ゲームで使用される視線追跡技術は、デバイス内でのみ処理されます。顔画像のデータがアップロードされたり、保存されたりすることはありません。

【キャラクター紹介】

マーフ (Murph)

どこにでもいる、普通の女の子。自分を特別だと思ったことはなく、感情と向き合うのも少し苦手。けれど、引っ越しで見つけたあの箱を前に、彼女は悟る。ずっと避けてきた「あの事」に、ついに終止符を打つ時が来たのだと。

ジョージー(Georgie)

どこにでもいる、普通の男の子。マーフの元恋人。彼は一体どんな人物で、二人の間に何があったのか?

【開発チームについて】

Twentysix Interactive

ゲームデザイン、アニメーション、脚本、CSなどの専門分野を持つ新卒生たちによって結成されたインディーゲームチーム。「最も心を動かすインスピレーションは、平凡な日常の断片から生まれる」という信念のもと、革新的なインタラクティブ技術と没入感のあるナラティブを融合させ、心に深く残る物語をプレイヤーに届けます。