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名探偵シャーロック:シャドウストーカー

名探偵シャーロック:シャドウストーカー

各キャラクターは生きている人間のように、あなたを記憶し、観察し、試し、欺くことがあります。さらに、あなたの行動によって信頼し、恐れ、あるいは憎むこともあります。彼らには感情があり、表情があり、声があり、そして決して明かせない秘密があります。言葉や証拠で彼らを追い詰め、嘘に亀裂を入れることもできれば、真実に近づいていると思ったその時には、すでに彼らの手のひらの上の駒になっているかもしれません。これは「本当に生きているような」NPCとの自由なインタラクションを最大の魅力とする探偵ゲームです。

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このゲームについて

【ゲーム概要】

「あなたが真実を見つめるとき、真実もまたあなたを見つめている。」

本作は、AI 大規模モデルによってコア gameplay が駆動される、没入型サスペンス推理ゲームです。あなたはシャーロック・ホームズとなり、19 世紀ヴィクトリア朝時代のダートムーアの町へ足を踏み入れ、AI が演じる数十名の登場人物たちと知略を尽くして対峙しながら、呪い、嘘、そして殺人の裏に隠された真実を追っていきます。

ここには固定された物語の選択肢も、標準的な正解もありません。

あなたはすべての登場人物と自由に会話できます。雑談、尋問、探り、欺き、なだめ、脅し、買収、称賛、さらには意図的に相手をミスリードすることさえ可能です。各 NPC は独自の人格、秘密、記憶、感情、立場を持っています。彼らはあなたが口にした言葉を覚え、あなたの態度によって信頼を変化させます。そしてプレッシャーの中で隙を見せ、口を滑らせ、嘘をつき、問い返し、時には完全に崩れ落ちることすらあります。

あなたは選択肢をクリックして物語を進めるのではありません。

あなたは「生きた人間」のような NPC たちと心理戦を繰り広げるのです。手がかりを見つけ、嘘を暴き、彼らの心に隠された秘密をこじ開けてください。

【開発チームからの特別なお知らせ:ゲーム内で AI 大規模モデルによってリアルタイム生成されるのは、会話テキストと音声のみです。すべてのアートアセットは人の手によって制作されています。AI を導入した理由は、新しい技術によって NPC の知能を高め、あらゆる面でより人間に近づけることで、物語と推理が融合した没入型の新体験を届けるためです】

【ゲームストーリー】

19 世紀、ロンドン郊外。濃い霧に包まれた謎めいたバスカヴィル館の近くの沼地で、サー・チャールズ・バスカヴィルの遺体が発見されます。遺体は目を大きく見開き、右手で胸元を強くつかんだまま、まるで無念を抱えて死んだかのようでした。しかし目立った外傷はなく、現場周辺には大型犬と思われる動物が出没した痕跡が残されていました。

魔犬の伝説が、再び館を覆い尽くします。新たな相続人であるサー・ヘンリーは恐怖に怯え、執事は固く口を閉ざし、医師は曖昧な言葉を並べ、警部は事件を急いで終わらせようとする。誰もが何かを知っているようでありながら、同時に何かを隠しているように見えます。

「間違いない、間違いなくバスカヴィル家の呪いだ。伝説の魔犬がまた現れたんだ!」

「私はやはり、この一族の呪いから逃れられないのか? いやだ、死にたくない……ああ——!」

館の中には謎が渦巻き、館の外には危機が潜む。未知の恐怖は悪魔の手のように人々の喉を締めつけ、息もできないほどに追い詰めていきます。友人モーティマーの招きでバスカヴィル館を訪れたホームズの前で、さらに新たな殺人事件が相次いで発生します。沼地で見つかった新たな損壊死体、隣の屋敷の噴水で発見された女性の遺体……一見無関係に見えるこれらの事件の間には、本当に何らかのつながりがあるのでしょうか? バスカヴィル家の呪いの裏には、いったいどんな秘密が隠されているのでしょうか?

真実を恐れる者がいる。

伝説を利用する者がいる。

秘密を隠す者がいる。

暗闇から観察する者がいる。

「シャーロック、君はかつて、バスカヴィル館のレンガ一つひとつがささやいていると言った……だが世の中には、テムズ川の潮騒でさえ飲み込めない秘密がある。」

「だからこそ、もっと鋭い耳が必要なんだ。たとえば、クリスマスプディングをメスで切り分けることにこだわる医者の耳、とかね。」

すべての不可能を取り除いたとき、最後に残ったものがどれほど荒唐無稽であっても、それが真実である。

【ゲーム特徴】

====== 自由会話!没入型の探偵推理シミュレーション ======


ここには物語を進めるための選択肢は一切ありません。あなたは NPC と自由に会話し、雑談、尋問、だまし、称賛、脅し、買収……思いつくあらゆる方法を試すことができます!NPC はもはや単なるコードの集合ではなく、AI によって魂を吹き込まれた「生きた人間」です。尋問を受けて平静を装う表情、嘘を暴かれたあと必死に言い繕う言葉、近所の噂話で他人の秘密を楽しむ様子、互いに責任を押しつけ合う醜い顔……AI によってすべての登場人物が本物の人間のように息づきます。次の瞬間、彼らがあなたの捜査を助けるのか、それとも背後から刺してくるのか、決して予測できません!

====== 心の鍵を壊し、彼/彼女の内なる秘密を暴け ======


誰もが心の奥に守り抜こうとする秘密を抱えています。どうにかして相手の口を開かせることができれば、あなたは真実にまた一歩近づきます。

暴かれることを恐れる者がいる。

大切な人を守ろうとする者がいる。

あなたを信頼していない者がいる。

真実を語るくらいなら、嘘をつくことを選ぶ者がいる。

あなたは会話、証拠、贈り物、アイテム、そして感情の誘導を通じて、彼らの心理的な防壁を少しずつ崩していかなければなりません。

一つひとつの心の鍵の裏には、重要な手がかりが隠されているかもしれません。そして手がかり同士は幾重にもつながり、やがて最終的な真実へと導いていきます。

真の探偵とは、相手が本来言いたくなかったことを、気づかぬうちに語らせる者なのです。

====== 数百種類のアイテム。証拠として突きつけるか、贈り物にするかはあなた次第 ======

証拠を突きつけ、犯人に言い逃れの余地を与えるな。嘘が隠れる場所をすべて奪え!フィールド内では数百種類のアイテムを入手できます。それを証拠品として突きつけるのか、贈り物として渡すのかは、すべてあなたの選択次第です。

医者にメスを贈る?彼はあなたを心の友だと褒めるかもしれません。しかし同じものを女性に贈れば、平手打ちを受けたうえに「私を呪っているの?」と罵られるかもしれません。各キャラクターは自分の性格とその時の状況に応じて、リアルタイムに感情反応を示します。頬を赤らめる、怒る、冷笑する、果ては銃を抜くことすらあるでしょう。口説くのか、煽るのか、生き残れるかどうかはあなたの危機察知能力にかかっています!

====== AI による神展開!複数の隠された結末を解き放て ======

「犯人を捕まえれば終わりだと思った? 真犯人は舞台裏で、君の甘さを笑っている。」

彼/彼女こそ真犯人だと告発する?翌日の新聞の見出しは『ホームズ失墜!でっち上げスキャンダル発覚』になるかもしれません。もし重要な証拠を隠すことを選べば、十年後の街角で「死んだはず」の男爵が不気味な笑みを浮かべる姿を目にするかもしれません……AI はあなたの言葉、達成した任務、入手した手がかりやアイテムに応じて、物語を異なる結末へと導いていきます。

——しっ、沼地の奥から聞こえる犬の遠吠えが、あなたにも聞こえましたか?

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